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canvas飄雪(中)

在canvas中調用一個content.arc的圓弧方法,我們就能畫出一個雪球出來,同樣的如果要有漫天飄雪的感覺那就需要大量的雪球,這里直接可以定義一個雪球類,通過類產生大量的雪球對象。

參考右邊代碼snowflake.js,定義了一個Snow的雪球類

//構建雪球
for (var i = 0; i < snowNumber; ++i) {
    new Snow();
}

通過循環new Snow產生多個雪球對象。每個雪球都有自己不同的形態、狀態、屬性。例如:雪球的透明度、x、y軸坐標、雪球的半徑這些都是變化的,針對這樣的處理這會有randomInRange隨機算法用隨機取值

function randomInRange(min, max) {
  var random = Math.random() * (max - min) + min;
   return random;
}

randomInRange方法比較簡單,隨機max - min的值,但是要保證要起點是min

例如:this.alpha 透明度,這里會在0.5到1之間取值

this.alpha = randomInRange(0.5,1);

雪球的的坐標需要注意,不能溢出當然的容易范圍

this.x = (Math.random() * width);
this.y = (Math.random() * height);

這個很好理解,最大的取值不能超過容器范圍

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