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場景切換

場景用頁面的切換都是在每個場景動作結束后自動切換到另一個場景。一般來說在代碼設計上盡量不要讓不相關的代碼耦合,所以場景之間盡量不要直接調用另外一個場景代碼。常規的來說,一般抽出到更上層通信了,提供一個統一的接口讓應用的不同部分進行通信

這里具體看下右邊代碼區域christmas.js中的代碼

頁面類pageA、pageB、pageC都提供一個完成的回調函數,常規來說,因為有依賴所以就會有回調嵌套的問題。對了,可能想起來另一個解決方法 Deferred了,運用的思路其實差不多,但是這里更為直接的我引入了Observer模式

new pageA(function() {
    new pageB(function() {
        new pageC(function() {
            //執行下一個
        })
    })
})

給每個場景對象訂閱一個"完成"的事件,然后在每個場景運行結束發派發這個"完成事件"

訂閱場景pageA完成事件

observer.subscribe("completeA", function() {
   //做一些是
})

觸發場景pageA完成事件

new pageA(function() {
    observer.publish("completeA"); //觸發
})

這里其實是一對一的關系,效果還不是很明顯,如果是對一多的關系,比如場景完成后,我們可以注冊很多的事件

總的來說,觀察者模式所做的工作就是在解耦,讓耦合的雙方都依賴于抽象,而不是依賴于具體。從而使得各自的變化都不會影響到另一邊的變化。

任務

christmas.js中,通過觀察者模式的處理,切面的切換都是通過事件通知。

請參考頁面A切換到頁面B的代碼,觸發B頁面的代碼

然后在代碼56行處填寫頁面B切換到頁面C的代碼,然后觸發pageC頁面

?不會了怎么辦

    observer.subscribe("completeB", function() {
        changePage($pageC, "effect-in", function() {
            observer.publish("pageC");
        })
    })

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