圣誕主題針對飄雪的進一步升級,采用比較時髦的canvas實現。這里我將一步一步分析這個飄雪的實現步驟,看是挺復雜的,真正理解了其實也就那么一回事。
我的分解步驟是這樣的:單個雪花的實現=》多個雪花的隨機布局=》雪花運動的算法=》雪花類的封裝
單個雪花的實現
參考右邊的代碼區域snowflake.js與效果區域的一個圓形的圖形。對的,就是一個大圓形,這是便于大家觀察所以特意放大了??s小后就小雪花了,嘿嘿!!!
代碼很簡單,通過canvas提供的方法畫出一個圓形就可以了,參考snowflake.js文件。canvas中有一個act方法,arc的作用是畫一個正規的圓弧,可以是一個完整的圓,也可以是一個圓的某一段弧線。
arc的語法如下:arc(圓心x,圓心y,半徑,開始的角度,結束的角度,是否逆時針)。
context.arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise)
如果我們用arc畫一個完整的圓,該怎么搞?大家注意到參數中有個開始角度與結束角度,如果我們開始角度是0,結束角度是360,不就是個正圓了? 正解!但要注意的是,這里的角度是用“弧度”來表示的(Flash也是如此),一個完整的圓即360度,就是2PI弧度。
arc也是畫的路徑,所以我們要在他后面調用填充或描邊的方法才能顯出圖形(代碼中采用了RBG的白色fillStyle與透明度填充)。
最后要記得加beginPath與closePath了,因為canvas中的繪制方法(如stroke,fill),都會以“上一次beginPath”之后的所有路徑為基礎進行繪制。加上這個是為了開辟一個新的路徑??偠灾褪遣灰髨D通過閉合現有路徑來開始一條新路徑,而開始一條新路徑,以前的路徑也不會閉合。
最后的效果參考右邊的代碼區域,通過arc畫圓形,fillStyle填充顏色與透明度,beginPath與closePath規劃一個新的路徑,通過fill方法讓fillStyle 屬性所指定的顏色、漸變和模式來填充當前路徑。
在snowflake.js文件11行處填入任務代碼
定義一個圓弧,大小是100,半徑是50,角度是360,逆時針旋轉
canvasContext.arc(100, 100, 50, 0, Math.PI * 2, true);
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