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SVG概述

在之前的七夕主題中,在留言反饋中經常會有人說:"這個怎么又是圖片,還以為是畫出來的"。其實我很想說:靠人工是很難畫的。當然基于七夕的優化,我在圣誕中還是特意引入的一部分svg與canvas來做一些圖形操作。SVG是基于xml標記語言可縮放矢量圖形,支持無損縮放的同時也因為是dom節點,所以也支持事件,但是弊端也很明顯,dom的數量非常大,復雜度高,渲染就比較慢了,也不適合游戲的開發,一般會用canvas之后會介紹

SVG有什么優勢?

  • 文件體積小,能夠被大量的壓縮
  • 圖片可無限放大而不失真(矢量圖的基本特征)
  • 在視網膜顯示屏上效果極佳
  • 能夠實現互動和濾鏡效果

SVG的知識點太多了,這里不打算講知識點,相信整個教程就算講解SVG都不夠,所以希望大家查閱相關的知識點。

圣誕主題中只引入一個簡單的五角星的制作,這個其實可以通過工具生成,通過修正viewbox實現縮放

更詳細的教程:SVG

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