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Unity 3D 翻牌游戲開發

Jean_dong 移動開發工程師
難度中級
時長 1小時25分
學習人數
綜合評分9.23
11人評價 查看評價
9.3 內容實用
8.4 簡潔易懂
10.0 邏輯清晰
為啥 我和老師的一樣 可是報錯啦啊
其實你們有沒有發現,12,34,56長得一樣,因為在數組添加的時候是一起添加的
panel高度算錯了吧,應該*height
得把卡牌順序打亂
今天一天看完了,感覺講的很不錯,感謝大佬

最新回答 / 王子文程序員
用Unity編譯器自帶的小燈泡解決
花了一下午跟著老師做出來了,圖是自己做的,牌子上的貓貓來自Telegram,https://github.com/LemonNekoGH/CardFlip
非常棒的一篇分享,雖然有一些小bug,但是自己能完善,頂一下。感覺比那個五子棋的講的好太多了

最新回答 / LemonNekoMK
打亂List就可以
項目源碼下載地址(個人跟著老師做的,內含素材)https://github.com/QuietAngel/FlipCards.git
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課程須知
1、Unity3D 引擎基本使用 2、C#語言基礎
老師告訴你能學到什么?
1、Resources資源加載及使用方法 2、隨機牌序實現 3、GridLayout組件的使用 4、UI翻轉動畫實現 5、重寫Unity UI(click)回調事件

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