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Unity 3D 翻牌游戲開發

Jean_dong 移動開發工程師
難度中級
時長 1小時25分
學習人數
綜合評分9.23
11人評價 查看評價
9.3 內容實用
8.4 簡潔易懂
10.0 邏輯清晰
為啥 我和老師的一樣 可是報錯啦啊
其實你們有沒有發現,12,34,56長得一樣,因為在數組添加的時候是一起添加的
panel高度算錯了吧,應該*height
沒資源怎么搞?
得把卡牌順序打亂
今天一天看完了,感覺講的很不錯,感謝大佬
花了一下午跟著老師做出來了,圖是自己做的,牌子上的貓貓來自Telegram,https://github.com/LemonNekoGH/CardFlip
非常棒的一篇分享,雖然有一些小bug,但是自己能完善,頂一下。感覺比那個五子棋的講的好太多了
項目源碼下載地址(個人跟著老師做的,內含素材)https://github.com/QuietAngel/FlipCards.git
鏈接: https://pan.baidu.com/s/1yx0dedZZ_YGVnQH4d1FG8Q 提取碼: jw53
謝謝老師的教程,由于老師沒有公布源碼,也沒有聯系方式,我在網上找了一些照片照著老師的教程做好了整個項目;如果有人需要自己下載,修改了幾個BUG: 1 高等級通關后進入低等級顯示異常。2 每關圖片顯示的順序做了隨機處理。3 結束關卡有兩個按鈕,一個是關閉程序,一個是回到顯示關卡等級界面。
請問有資源包嗎 [email protected]
我要資源包 [email protected] 謝謝
我要資源包 [email protected] 謝謝
誰弄好的,請給我份,很急,選修課作業
源碼去哪里下載???
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課程須知
1、Unity3D 引擎基本使用 2、C#語言基礎
老師告訴你能學到什么?
1、Resources資源加載及使用方法 2、隨機牌序實現 3、GridLayout組件的使用 4、UI翻轉動畫實現 5、重寫Unity UI(click)回調事件

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