簡介:本課程結合實例,講解用Unity3D進行游戲開發的基本使用方法,意在讓大家掌握Unity3D的基本設計思想和操作方法,當掌握了所有模塊的基本知識和設計方法后,就可以獨立開發出自己的游戲了。學習游戲開發,從基礎開始學習到案例實戰,萬事開頭難,慢慢的進入狀態,關鍵是要堅持!
第1章 課程介紹與項目準備
本章主要為大家介紹小游戲的玩法和游戲流程以及主要技術點;創建項目-資源導入及介紹-創建資源分類-創建目錄,資源介紹。
第3章 翻牌功能及界面
游戲核心玩法制作,包括界面制作,Grid視圖腳本使用參數說明介紹;卡牌制作及翻牌動畫效果腳本實現;讀取卡牌圖片并初始化到Grid視圖;勝利判斷算法實現。