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快速實現不一樣的移動拼圖

阿旭_ 移動開發工程師
難度初級
時長 1小時17分
學習人數
綜合評分9.63
35人評價 查看評價
9.7 內容實用
9.7 簡潔易懂
9.5 邏輯清晰
非常好的學習資料,已經get it,希望以后多出這樣的實例,感謝ing
你們誰有源碼誒
這里的break只跳過第二層for 應該在外面也判斷一次,提高程序運行效率
如果把一下兩行調轉一下,豈不妙哉
/**
* 設置最后一個方塊為空的數據
*/
setNullImageView(iv_game_arr[2][4]);
/**
* 隨機打亂順序
*/
randomMove();
/**
* 手勢的判斷
*
* @param sx
* @param sy
* @param ex
* @param ey
* @return 上下左右 1 2 3 4
*/
public int getDirByGes(float sx, float sy, float ex, float ey) {
// 左右:橫向距離大于豎直距離
// 左 :終點x小于起點x
// 安卓y正軸方向為豎直向下
// 上:終點y小于起點y
return Math.abs(sx-ex)<Math.abs(sy-ey)?(sy>ey?1:2):(sx>ex?3:4);
}
我想知道那個是什么軟件?
我實現的項目源碼:https://github.com/wangzhengyi/HYPinTu
感覺有問題的,隨便換張圖就不滿足3:5的比例了,是切不出正方形的,如果寬度太寬的話切小圖時還會報錯
這里判斷的x、y不是屏幕坐標的x、y ,而是數組的x、y y代表列(0~5),x代表行(0~3),所以x的加1減1對應上下關系,y同理。畫個圖會很直觀
各種變量好亂啊,有點聽不進去
課程須知
學完課程內講解的代碼后,可嘗試修改邏輯實現“2048”小游戲
老師告訴你能學到什么?
1、注釋先行:良好的代碼編寫風格 2、代碼分層:了解MVC之間的關系。 (1)M數據:初始化在數據V之前。 (2)V視圖:注意盡可能每個視圖寫在一塊,綁定好相應的Model (3)C控制:先寫控制層需要的內容注釋,再寫相應的實現方法。 慕課網Android討論群② 170368200

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