BOM 常用屬性和方法
BOM 提供了一些很實用的特性,如定時器、彈出框、窗口尺寸等。
1. 彈出框
BOM 提供了三種彈出框:
window.alert
警告框window.prompt
提示框window.confirm
確認框
三種彈出框都會阻塞 JavaScript 的執行,用戶與彈出框交互后才會繼續執行代碼。
調用彈出框時可以省略 window
。
1.1 警告框
警告框在 demo 和調試過程中比較常用。
window.alert('彈出!');
alert 方法接受一個參數,即要提示的內容。
警告框沒有其他交互,只有單純的提示作用。
因為警告框長得不是很好看,在各個瀏覽器下的樣式也不統一,所以正式產品很少會用到。
1.2 提示框
提示框也可以用于提示信息,同時還能向用戶收集信息。
var 用戶輸入的內容 = window.prompt(提示信息, 輸入框內的默認值);
var result = window.prompt('操作不可逆,請輸入 "確認" 以繼續操作', '不了不了');
if (result === '確認') {
alert('操作成功');
}
1.3 確認框
確認框可以展示信息,同時詢問用戶是確定還是取消。
var 用戶選擇的結果 = window.confirm(提示信息);
var result = window.confirm('確定要刪除這條信息嗎?');
if (result) {
alert('刪除成功');
} else {
console.log('已取消');
}
部分中后臺系統的關鍵才做會使用彈出框,因為彈出框調用后整個窗口是無法操作的,可以提高警示作用。
2. 定時器
定時器特別常用,前面提到的事件優化中的節流防抖,也有定時器參與。
BOM 提供了兩種定時器:
window.setTimeout
在一定時間后做一些事情window.setInterval
每隔一段事件做一些事情
定時器并不是精確的,會因為上下文環境的各種因素產生偏差。
定時器的最小延遲事件是 4ms ,其在 HTML5 spec有被描述。
現代瀏覽器為了優化后臺性能損耗等,使在非當前 tab
的頁面中的定時器的最小延遲在 1000ms 以上。
2.1 setTimeout
setTimeout()方法設置一個定時器,該定時器在定時器到期后執行一個函數或指定的一段代碼。(MDN)
使用 setTimeout
創建的定時器會在一定時間后最一次事情,做完后就再也不會調用了。
setTimeout(要做的事情, 多少毫秒后做);
其中 要做的事情
可以是個函數,也可以是個字符串,但幾乎沒有使用字符串的場景,也不推薦使用字符串,原因可以參考 eval
相關內容。
setTimeout(function() {
console.log('1秒過去了');
}, 1000);
setTimeout('console.log("2秒過去了...?")', 2000);
定時器是可以取消的,一種是利用標志進行取消。
var flag = false;
setTimeout(function() {
if (flag) return;
console.log('哈哈哈哈哈哈哈哈!');
}, 5000);
flag = !confirm('五秒后會狂笑!');
利用標志,在定時器執行的時候判斷,如果標志不成立,則不執行即可。
另一種是利用 clearTimeout
方法。
var timer = setTimeout(function() {
console.log('哈哈哈哈哈哈哈哈!');
}, 5000);
if (!confirm('五秒后會狂笑!')) {
clearTimeout(timer);
}
setTimeout 方法會返回一個數值,這個值是定時器的標志,通過傳遞給 clearTimeout
就可以取消定時任務。
他們效果其實差不多,但是非必要的情況下推薦使用 clearTimeout
。
2.2 setInterval
setInterval 和 setTimeout 區別就在后者只會執行一次,前者會一直反復執行。
setInterval(要做的事情, 多少毫秒后做);
第一個參數和 setTimeout 一樣,可以是字符串也可以是函數。
var count = 0;
setInterval(function() {
console.log((++count) + '秒過去了');
}, 1000);
每過一秒鐘,傳遞給定時器的函數就會執行一次。
setInterval 也可以被取消,但不推薦使用標志的形式,建議使用 clearInterval
。
var count = 0;
var timer = setInterval(function() {
console.log((++count) + '秒過去了');
if (count >= 3) {
console.log('不要浪費時間盯著這里啦');
clearInterval(timer);
}
}, 1000);
用法和 clearTimeout
幾乎一致,就不再贅述了。
3. 當前窗口的尺寸
通過 innerHeight
和 innerWidth
屬性就可以獲取到當前窗口的視口尺寸,視口可以理解為窗口中顯示頁面的部分。
function logSize() {
var width = window.innerWidth;
var height = window.innerHeight;
console.log('窗口尺寸:' + width + 'x' + height);
}
logSize();
window.addEventListener('resize', function() {
logSize();
});
4. 其他
API | 描述 |
---|---|
localStorage | 只讀的 localStorage 屬性允許你訪問一個Document 源(origin)的對象 Storage;存儲的數據將保存在瀏覽器會話中。 |
sessionStorage | sessionStorage 屬性允許你訪問一個,對應當前源的 session Storage 對象。它與 localStorage 相似,不同之處在于 localStorage 里面存儲的數據沒有過期時間設置,而存儲在 sessionStorage 里面的數據在頁面會話結束時會被清除。 |
opener | 返回打開當前窗口的那個窗口的引用,例如:在window A中打開了window B,B.opener 返回 A。 |
parent | 返回當前窗口的父窗口對象。 |
scrollTo | 滾動到文檔中的某個坐標。 |
5. 小結
開發網頁應用的時候,BOM 相關的屬性和方法用到的比較多的就是定時器和獲取窗口尺寸。
window 下還有類似 parseInt、parseFloat 這樣的數學相關的方法,但目前 ES6 標準將他們挪動到了 Number
下,也就是說可以通過 Number.parseInt
來調用,放到了本該屬于他們的地方,但項目中如果要使用,推薦使用 shim 或者 polyfill,不然部分瀏覽器可能不支持。