已采納回答 / qq_花開若相惜_0
if (isAnim) {changeDataByImageView(iv_game_arr[new_x][new_y]);} else {changeDataByImageView(iv_game_arr[new_x][new_y]);}changeDataByImageView(iv_game_arr[new_x][new_y],isAnim);} else {// 什么也不做}你這里多了個else應該是:if (isAnim) {changeDataByImageView(iv_game_arr[n...
2016-12-12
講師回答 / 阿旭_
看看崩潰日志會有提示,猜測是圖片太大了,可以利用http://www.webps.cn/剪裁一張圖片大小333*555像素的應該就可以了。我自己用你的代碼+下面的圖片測試了一下,是可以的。<...圖片...><...圖片...>
2016-11-28
最新回答 / 慕粉4140763
好吧,解決了,AndroidStudio中默認的包是android.icu.text.SimpleDateFormat;而我把包替換成了java.text.SimpleDateFormat; 就解決了。
2016-11-14
講師回答 / 阿旭_
x 和 y 用來判斷最終游戲結束時,與對應的二維數組圖片的下標是否一致來決定游戲是否成功。p_x 和 p_y 用來表示圖片所在的位置,當點擊某個圖片的時候我想知道當前圖片與空方塊的位置(是左邊還是右邊等……)解決的方法不唯一,只要你理解了一個View可以通過這種方式綁定多個數據(通常一個tag只能綁定一個值,但如果是這種class的GameData類型就可以綁定多個值)這種方式,自己設計一下也許能設計的比我設計的更好哈。
2016-11-10
講師回答 / 阿旭_
抱歉,慕課不許我發源碼,你可以看看其它同學做的。zzlandroid照著老師的教程敲的一個樣例:https://github.com/kiritozzl/PuzzleGame王正一我實現的項目源碼:https://github.com/wangzhengyi/HYPinTu慕粉3288933我寫了代碼,地址在https://github.com/jowang2016/pintumooc 但是判斷程序結束那里總是沒有提示
2016-11-07
講師回答 / 阿旭_
AndroidManifest.xml里設置的 ? android:minSdkVersion的最小值要大于等于14才行。別的布局不行,因為我這個代碼是針對GridLayout做的。
2016-11-03
已采納回答 / 阿旭_
關鍵代碼,在//加載關卡數據的下面追加<...code...>第二關圖片如下<...圖片...>效果演示<...圖片...><...圖片...><...圖片...><...圖片...>
2016-10-29
已采納回答 / 阿旭_
之前加判斷是為了首次隨機打亂順序的時候不要做判斷,后來加的游戲結束判斷是用來每滑動一個方塊等動畫結束后都判斷是下當前位置是不是全有的都是真實的位置 來決定游戲是否結束。解決一個問題不是只有一種方法,如果有覺得更好的方法,你也可以按自己的理解去改改代碼??偠灾灰斫饬藢崿F某個功能的方法,剩下的你自己注釋掉想測試的代碼,看看效果就知道了。
2016-10-28
講師回答 / 阿旭_
沒有這個不行。這是通過代碼創建一個小方塊。如果沒有的話也可以通過在activity_main.xml文件中寫再去findViewById(這樣寫要事先在xml寫3*5個,沒有在代碼寫方便)總之不能不創建ImageView這個方塊。
2016-10-28