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功能模塊劃分 劃分原則: 1、高內聚,低耦合:模塊內關聯度高,模塊間關聯度低 2、重整體,輕局部:功能整體上關注模塊構成、邏輯和覆蓋范圍,不用糾結較為具體的細節 劃分方法:1、功能流程法(小系統):將功能的基本流程畫出來,根據流程的每個大的環節進行模塊劃分(然后再細化和查漏補缺。銀行取錢:插卡 -- 輸密碼 -- 輸入金額 --取錢 -- 退卡) 2、層次劃分法(大系統):按照邏輯層次逐層細化出模塊,直至不能劃分 3、類型劃分法:按照功能內容的不同類型進行劃分(如按照道具的不同類型進行劃分) 注意點 不同方法適用于不同場景 有時候一個功能要結合多種方法進行劃分 劃分方法不重要,原則更重要 劃分完成后,結合需求文檔重新梳理,確保模塊清晰、覆蓋完整、符合需求設計查看全部
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關于游戲測試 一.理解誤區: 1.游戲測試就是玩游戲。查看全部
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游戲開發團隊: 制作人 策劃 程序 美術 測試查看全部
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bug的報錯標準 標題:〔士兵〕打開士兵技能升級頁面報錯 測試環境:內網測試服,V1.1.0版本,iOS系統,賬號:ykl02 詳細描述:當我們在游戲中打開士兵升級頁面時,系統提示報錯信息 重現步驟:1、進入游戲。2、打開士兵技能升級頁面。3、系統報錯。 期望結果:能夠正常升級士兵技能,打開升級頁面不報錯 備注:報錯信息見下面截圖查看全部
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