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游戲開發團隊;
制作人,
策劃,程序,美術,測試
制作人(項目整體負責人,可看做電影中的總導演):
1、負責游戲研發環節
2、負責游戲運營環節
3、負責項目人員管理
4、負責項目事物管理
策劃:
劇情:負責規劃游戲中的各種劇情、故事、背景等
系統:設計游戲中各種系統的規則
數值:規劃游戲中各種資源的產出、消耗等
關卡:設計游戲中的各種關卡
程序員:
代碼實現人員,負責把策劃的設計及美術資源等通過編碼實現成可玩的程序
前端程序:實現游戲客戶端的展現與邏輯
后端程序:實現服務器端的邏輯、數據驗證等
美術:
制作游戲中的各類美術資源
場景、原畫、UI、動畫
測試:
項目中的質量保證人員,主要工作是發現游戲中存在的缺陷并及時反饋出來
功能測試、性能測試、壓力測試、兼容測試、自動化測試、安全測試
游戲開發流程:
制作人:指定項目目標,規劃
策劃:將項目目標拆解成細致的需求,并將需求細化成文案
測試、程序、美術:將需求用代碼和美術資源實現出來,測試寫測試用例
測試:對項目各個方面進行質量控制,將發現的缺陷反饋出來
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需求文檔分析步驟查看全部
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bug等級劃分查看全部
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開發項目測試流程:功能會議,編輯測試用例,冒煙測試,具體功能測試,回歸測試,檢查基本項查看全部
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兼容測試,弱網測試查看全部
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功能測試,性能測試,接口測試,安全測試,壓力測試,SDK測試,gm測試查看全部
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制作人 策劃 研發 美術 測試查看全部
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需求文檔分析查看全部
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測試用例設計步驟查看全部
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測試流程查看全部
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測試用例書寫流程查看全部
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app查看全部
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sdk測試查看全部
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gm工具測試查看全部
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弱網測試查看全部
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