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這算簡單么查看全部
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基于標簽的菜單-item查看全部
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路徑前綴,絕對路徑查看全部
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這里有點暈查看全部
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命名注意查看全部
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TestruePacker 破解版查看全部
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課程主題可改為:春節紅包期間的腦殘福利查看全部
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cocos查看全部
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事件分發器查看全部
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單點觸摸; 判斷是否點擊到紅包上; 然后設置點擊后,紅包中心位置,還有他的動畫 事件監聽器查看全部
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初始化紅包對象; 定時器:使紅包在屏幕中隨機位置不停的出現 結果就是點擊“搶”字,就會出現隨機運動的紅包;查看全部
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對條件變量初始賦值 backImg=0; animate=0; title=0; 精靈的初始化和設置,紅包節點觸摸區域判定: bool RedNode::init(){ backImg=Sprite::create("紅包圖片位置"); backImg->setAnchorPoint(Point::ZERO); this->addChild(coco2d::Node *chid) 略(ContentSize大小設置為精靈的大??;) 加載動畫函數的構建; 動畫效果的設置; 回調函數中設置顯示紅包上的內容; 設置標準庫中的隨機函數來進行紅包的選擇查看全部
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隨機紅包查看全部
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