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本課程精髓————C++得先學好~!~查看全部
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creat 紅包類查看全部
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加載圖片最好絕對路徑0.0查看全部
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new 建立 -p 包名 -t 語言 -d 目錄查看全部
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雷哥的聲音好有磁性,雖然自己不打算做游戲,但是雷哥的課程還是值得一聽的!查看全部
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搶紅包所需要注意的知識點:查看全部
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知識點查看全部
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和規劃規劃好地方剛查看全部
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用TexturrePacker將19張散圖打包成一個文件查看全部
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紅包類的創建,來實現紅包的邏輯;重寫初始化函數(構造函數和析構函數);接口:1讀取動畫,2播放動畫,3播放完畢,回調函數回調以下,4恢復默認狀態的接口,5紅包上邊要留有文字的效果,所以再來一個添加標題的接口;創建成員變量:動畫的對象,紅包的背景查看全部
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創建精靈對象,作為背景;構造函數,對成員變量進行初始化;析構函數;記得加圖片的路徑;用菜單按鈕設置“搶”字;查看全部
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Mac采用UTF-8格式進行編碼,UTF-8包含全世界所有國家需要用到的字符,是國際編碼,通用性強。UTF-8編碼的文字可以在各國支持UTF8字符集的瀏覽器上顯示。如,如果是UTF8編碼,則在外國人的英文IE上也能顯示中文,他們無需下載IE的中文語言支持包。而windows是使用VS進行編碼的,當進行系統切換時,就有可能出現亂碼,所以在這里文件命名做好不要使用中文來命名查看全部
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cocos命令 new 建立一個新工程 -p 包名 -t 語言 -d 目錄查看全部
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利用TexturePacker把若干紅包資源圖片拼接為一張大圖,cocos2dcocos2d是一個基于MIT協議的開源框架,用于構建游戲、應用程序和其他圖形界面交互應用??梢宰屇阍趧摻ㄗ约旱亩嗥脚_游戲時節省很多的時間。查看全部
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知識點,隨機函數,時間分發器,動畫查看全部
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