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  • 虛幻引擎:免費、強大,但是用麻煩(工業級開發工作流) U3d:使用簡單,好入手,有ASSET Store Cocos2dx:包小,兼容好,性能高,熱更新方便
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  • Cocos2dx支持的開發語言 1.C++ 2.Lua(效率高) 3.JavaScript cocos2dx精靈基本繪制:旋轉,位移,縮放,橫切(旗幟飄揚效果) 動畫序列幀:支持從texterpacker導入圖集格式動畫幀 Action系統 骨骼動畫系統 cocos2dx使用box2d物理引擎,音頻支持常見格式,http模塊
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  • 1、游戲引擎 2、各種美術資源 3、編寫邏輯,完成Demo 4、適配手機,繼續完善(經典分辨率:960*640) 5、精心優化(性能優化、操作系統兼容性、無用資源縮減) 5、發布游戲
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    0 采集 收起 來源:游戲開發流程

    2015-09-05

  • cocos2dx精靈基本繪制:旋轉,位移,縮放,橫切(旗幟飄揚效果) 動畫序列幀:支持從texterpacker導入圖集格式動畫幀 Action系統 骨骼動畫系統 cocos2dx使用box2d物理引擎,音頻支持常見格式,http模塊
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  • 虛幻引擎:高性能,強大的編輯器,工業級開發工作流 unity3d:跨平臺,流程簡單,編輯器方便,官方支持的ASSET Store cocos2dx:包小,兼容性好,性能高,熱更新方便
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  • 游戲構成:圖形系統,輸入控制系統,音頻系統,物理系統,粒子系統,配置系統,資源管理系統
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    2015-08-12

  • 圖形系統之shader,圖形系統之動畫,輸入控制系統,音頻系統,物理系統,粒子系統,配置系統,資源管理系統
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    2015-08-12

  • cocos引擎:編輯器,使用界面來制作產品,界面ui布局,可以導出配置文件給cocos2dx引擎使用; cocos2dx: c++開發和少量lua開發; cocos2djs:HTML5平臺適配,web上游戲開發; cocos2dlua(quickcocos2dx): 純lua開發; cocoscodeide:支持Lua和js開發環境和代碼提示功能
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  • cocos2dx精靈基本繪制:旋轉,位移,縮放,橫切(旗幟飄揚效果) 動畫序列幀:支持從texterpacker導入圖集格式動畫幀 Action系統 骨骼動畫系統 cocos2dx使用box2d物理引擎,音頻支持常見格式,http模塊
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  • Cocos2dx:包小,兼容性好,性能高,熱更新方便
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  • Unity3D特點:跨平臺,流程簡單,編輯器方便,官方支持的ASSET Store
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  • 虛幻引擎特點:高性能,強大的編輯器,工業級開發工作流
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  • 開發游戲要考慮的因素:圖形系統shader、輸入控制系統、音頻系統、物理系統、粒子系統、配置系統、資源管理系統、
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    2015-08-07

  • 性能優化,操作系統兼容性,資源縮減
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    2015-08-04

  • 開發游戲要考慮的因素:圖形系統shader、輸入控制系統、音頻系統、物理系統、粒子系統、配置系統、資源管理系統、
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    2015-08-04

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