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官網:cn.cocos2d-x.org cocos引擎:編輯器,使用界面來制作產品,界面ui布局,可以導出配置文件給cocos2dx引擎使用; cocos2dx:c++開發和少量lua開發; cocos2djs:HTML5平臺適配,web上游戲開發; cocos2dlua(quickcocos2dx):純lua開發; cocoscodeide:支持Lua和js開發環境和代碼提示功能查看全部
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cocos引擎:編輯器,使用界面來制作產品,界面ui布局,可以導出配置文件給cocos2dx引擎使用; cocos2dx:c++開發和少量lua開發; cocos2djs:HTML5平臺適配,web上游戲開發; cocos2dlua(quickcocos2dx):純lua開發; cocoscodeide:支持Lua和js開發環境和代碼提示功能查看全部
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Cocos2dx支持的開發語言 1.C++ 2.Lua(效率高) 3.JavaScript cocos2dx精靈基本繪制:旋轉,位移,縮放,橫切(旗幟飄揚效果) 動畫序列幀:支持從texterpacker導入圖集格式動畫幀 Action系統 骨骼動畫系統 cocos2dx使用box2d物理引擎,音頻支持常見格式,http模塊查看全部
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虛幻引擎:免費、強大,但是用麻煩(工業級開發工作流) U3d:使用簡單,好入手,有ASSET Store Cocos2dx:包小,兼容好,性能高,熱更新方便 虛幻引擎:高性能,強大的編輯器,工業級開發工作流 unity3d:跨平臺,流程簡單,編輯器方便,官方支持的ASSET Store cocos2dx:包小,兼容性好,性能高,熱更新方便查看全部
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游戲構成:圖形系統,輸入控制系統,音頻系統,物理系統,粒子系統,配置系統,資源管理系統 開發游戲要考慮的因素:圖形系統shader、輸入控制系統、音頻系統、物理系統、粒子系統、配置系統、資源管理系統查看全部
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屏幕分辨率:960*460游戲開發的經典分辨率即ipone4,ipad 4:3,iPhone寬屏 內存:ios小,andorid內存稍大但占用內存多 系統版本:新版ios需要64位支持 性能優化:profile工具 發布:app store,goole play查看全部
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不要用 vs2015:會編譯失敗的查看全部
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