-
context.arc(
centerx,centery,radius,
startingAngle,endingAngle,
anticlockwise=false//順時針,true為逆時針
)
查看全部 -
context.moveTo(100,100)
context.lineTo(700,700)
//繪制顏色
context.strokeStyle="red"
//填充顏色
context.fillStyle="red"
context.fill()
context.stroke()
//開始繪制
context.beginPath()
//結束繪制
context.closePath()
查看全部 -
對矩形空間內的內容進行刷新操作查看全部
-
ClearRect:對繪制的矩形進行刷新查看全部
-
將endtime的時間設置成距離當前的時間向后推一個小時
一小時=3600秒
數字乘1000是要轉換成毫秒
查看全部 -
Date函數里月份比較特殊-1月是從0開始的,所以如果要代表7月就是6
設置日期距離現在不能超過四天
查看全部 -
格子系統,應用十分廣泛?
查看全部 -
視頻絢麗查看全部
-
數字的點陣式的表示:
其數據結構為一個二維數組
查看全部 -
centerx:圓心橫坐標
centery:圓心縱坐標
radius:半徑
startingAngle:弧度值始
endingAngle:弧度值終
anticlockwise:畫弧線采用順時針或逆時針,【可選】默認為false,順時針
查看全部 -
使用closepath會將不封閉的首尾進行封閉,
所以只使用beginpath告訴瀏覽器開始新路徑,
不使用closepat關閉路徑h
查看全部 -
繪制弧度,使用arc
傳入圓心x圓心y半徑
開始角度,結束角度
默認為false為順時針
查看全部 -
使用context.beginpath和context.closePath。確定一個狀態的路徑,然后使用stroke進行繪制
查看全部 -
context.lineWidth
,context.strokeStyle
context.stroke
進行線條的設定
查看全部 -
使用context.fillStyle進行填充顏色的設定
context.fill進行顏色填充
查看全部
舉報