針對自定義事件 jQuery 有一個 trigger 方法,代碼其實不是很復雜,但是由于關聯性太強了所以非常繞。我們根據案例分析下:
通過 trigger 手動觸發了 foo 元素的 click 事件,body 的 click 事件。
$("body").click(function(event,data){ console.log('body') }) var foo = $('#foo'); foo.on('click', function(event,data) { console.log(data); }); foo.trigger('click','慕課網');
元素 foo 本身綁定了一個 click 事件,但是我們知道 click 這種原生事件是靠 addEventListener 綁定交互驅動的,但是 jQuery 的 trigger 能夠在任意時刻模擬這個交互行為。
從這一個功能點上我們就不難發現為什么 jQuery 要設計元素與數據分離了,如果是直接綁定的話就完全無法通過 trigger 的機制調用,trigger 的實現首先得益于事件的分離機制,因為沒有直接把事件相關的與元素直接綁定采用了分離處理,所以我們通過 trigger 觸發與 addEventListener 觸發的處理流程都是一致的,不同的只是觸發的方式而已。通過 trigger 觸發的事件是沒有事件對象、冒泡這些特性的,所以我們需要有一個方法能模擬出事件對象,然后生成一個遍歷樹模擬出冒泡行為,那么這個任務就交給了 trigger 方法了。
trigger 與 dispatch 方法的區別
很多人會迷惑trigger 與 dispatch 方法的區別。這里提到一個概念是元素內處理,trigger 是元素外部處理。
jQuery 設計好的地方就是對元素層級的劃分,內部冒泡與外部冒泡獨立處理,相互不會影響,但是又有千絲萬縷的關系,具體我們來看看處理的結構。
初看 trigger 源碼部分真有點暈,處理的 hack 太多了:
總結
所以整個 trigger 的核心,還是圍繞著數據緩存在處理的,通過 on 機制在 jQuery.event.add 的時候預處理好了。trigger 的處理就是模擬冒泡的一個調度,具體的觸發還是交給 jQuery.event.dispatch 方法了,通過 trigger 很好的模擬了瀏覽器事件流程,但是美中不足的是對象的事件混淆其中,這就造成了觸發對象事件的時候最后會調用對象的相應方法。
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