本文主要來講解一下 Go 語言的結構體數據類型,以及 Go 語言中的"面向對象",為什么要加雙引號呢?因為 Go 語言中沒有明確的面向對象的概念,當然也沒有明確的面向過程的概念。面向哪一方面編程完全取決于你如何使用,如果你想要面向對象編程,Go 語言中提供了相對應的解決方案來模擬面向對象。
1. 結構體類型
想要模擬面向對象就首先要了解一下 Go 語言中的結構體類型。當你需要兩個以上的基本數據類型或自定義類型來聲明定義函數的時候,你就可以使用結構體。結構體變量使用struct{...}
的形式來定義。
代碼示例:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
var student1 struct {
Name string
Age int
}
student1.Name = "Codey"
student1.Age = 18
fmt.Println("student1數據類型:", reflect.TypeOf(student1))
fmt.Println("student1的值:", reflect.ValueOf(student1))
student2 := struct {
Name string
Age int
}{
Name: "Codey",
Age: 18, //這個逗號千萬不能忘記,若是和大括號同行,這個逗號才可以省略
}
fmt.Println("student2數據類型:", reflect.TypeOf(student2))
fmt.Println("student2的值:", reflect.ValueOf(student2))
}
- 第 9~12 行:聲明一個結構體變量 student1,其屬性為 string 類型的 Name 和 int 類型的 Age。
- 第 13 行:給結構體變量的 Name 屬性賦值。
- 第 14 行:給結構體變量的 Age 屬性賦值。
- 第 19~25 行:定義一個結構體變量 student2,其屬性為 string 類型的 Name 和 int 類型的 Age,并賦初值。
執行結果:
2. 使用自定義類型來模擬對象
使用自定義數據類型的方式來自定義一個結構體類型,這樣就可以達到定義一個對象的相同效果。
代碼示例:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type Student struct {
Name string
Age int
}
func main() {
var student1 Student
student1.Name = "Codey"
student1.Age = 18
fmt.Println("student1數據類型:", reflect.TypeOf(student1))
fmt.Println("student1的值:", reflect.ValueOf(student1))
}
- 第 8~11 行:自定義一個結構體數據類型 Student。也可以解讀為,創建一個"Student類";
- 第 14 行:聲明一個 Student 類型的變量 student1。也可以解讀為,創建一個"Student對象"。
執行結果:
3. 使用函數來模擬面向對象的方法
Go 語言中的函數為自定義數據類型提供了一種特別的使用方式,形如func(變量名 自定義數據類型)函數名(...){...}
。函數名前可以接收一個自定數據類型的參數,參數傳遞的形式為自定義數據類型變量.函數名()
的形式傳遞,這樣外表看起來就和面向對象編程一致了。
代碼示例:
package main
import (
"fmt"
)
type Student struct {
Name string
Age int
}
func newStudent(name string, age int) Student {
return Student{Name: name, Age: age}
}
func (s Student) PrintAge() {
fmt.Println(s.Age)
}
func main() {
student1 := newStudent("Codey", 18)
student2 := newStudent("Tom", 19)
fmt.Println("student1年齡:")
student1.PrintAge()
fmt.Println("student2年齡:")
student2.PrintAge()
}
- 第 15~17 行:打印傳入的 Student 自定義類型參數 Age 屬性。也可以解讀為創建一個打印學生"對象"年齡的"方法";
- 第 22 行:使用自定義類型變量 student1 為參數調用 PrintAge。也可也解讀為 student1 "對象"調用PrintAge “方法”。
4. 小結
本文主要介紹了 Go 語言中另類的面向對象。Go 語言中雖然沒有真正意義上的面向對象,但是它可以通過結構體+自定義數據類型的方式對面向對象進行模擬。所以可見 Go 語言是一個非常靈活的語言,它的走向和創造力完全取決于開發者的思維方式。