32 Go 語言中的接口
在所有編程語言中,接口都是一些方法的集合,通常都是"類"們都需要實現的一些公共方法。使這些"類"在使用過程中多了一層抽象。在使用接口時無需在意這些方法是如何實現的,只需在意這個接口中的方法本身。Go 語言提倡面向接口編程,一來增強代碼的可讀性,二來可以使代碼的模塊之間的關系變得更加清晰、邊界更加明顯。本文就來介紹一下 Go 語言中的接口。
1. 接口定義
在 Go 語言中,接口也是一個數據類型,該類型使用結構 interface{...}
來定義。
代碼示例:
var stuInterface interface{
PrintAge()
}
以上代碼定義可一個接口類型的變量,其中包含的方法為 PrintAge()。
2. 接口實現
了解了 Go 語言中接口的定義之后,我們來學習一下如何實現Go語言的接口。
在 Go 語言的接口中有兩個非常重要的特性:
- 只要有類實現(模擬)了接口中包含的所有方法,我們就稱這個類型實現了這個接口;
- 只要是實現了這個接口的類型,用這個類型定義的變量就可以給這個接口聲明的變量賦值。
所以從以上兩個特性也可以推出 interface{} 類型的變量,可以接收 任何變量的賦值。這兩個特性也被稱為鴨子類型,即"走起來像鴨子,叫起來像鴨子(類型模擬了接口中包含的所有方法),那么它就是一只鴨子"。
代碼示例:
package main
import (
"fmt"
)
var stuInterface interface {
PrintAge()
}
type Student struct {
Name string
Age int
}
func (s Student) PrintAge() {
fmt.Println(s.Age)
}
func main() {
stuInterface = Student{
Name: "Codey",
Age: 18,
}
stuInterface.PrintAge()
}
- 第 21~24 行:定義了一個自定義類型,并且這個類型實現了接口變量類型中的方法;
- 第 21 行:實例化一個自定義類型的變量,并賦值給這個接口變量;
- 第 25 行:使用接口中的方法。會發現打印了學生的年齡。
執行結果:
3. 自定義接口類型
為了方便使用,一般都會使用自定義類型來定義一個接口類型。同時還可以寫一個函數來實例化接口。
代碼示例:
package main
import (
"fmt"
)
type StudentInterface interface {
PrintAge()
}
type Student struct {
Name string
Age int
}
func (s Student) PrintAge() {
fmt.Println(s.Age)
}
func newStudent(name string, age int) StudentInterface {
return Student{Name: name, Age: age}
}
func main() {
stuInterface := newStudent("Codey", 18)
stuInterface.PrintAge()
}
- 第 20~22 行:定義一個函數來實例化接口;
- 第 24 行:初始化一個接口變量。
執行結果:
4. 小結
本文主要介紹了 Go 語言中接口的定義和使用。需要注意以下幾點:
- 在 Go 語言中接口是一個類型;
- 一般使用自定義類型來定義接口;
- Go 語言的接口是鴨子類型。