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Go設計模式入門到實踐

Johnny 軟件工程師
難度中級
時長 1小時40分
學習人數
綜合評分9.50
9人評價 查看評價
9.6 內容實用
9.8 簡潔易懂
9.1 邏輯清晰
簡介:課程將從GO的OOP基礎開始講起,從每個類型中選擇一個典型設計模式作為代表,并結合開發中實踐進行講解,圍繞“提出設計模式--簡單代碼推演--實際場景應用”的方式,帶你輕松入門設計模式。

第1章 課程介紹

本章中,將介紹為什么需要學習設計模式、本次課程的學習內容介紹和學習目標以及本次課程的講解方式,最后會進行課程的開發演示環境的介紹

第2章 OOP編程基礎

本章目的是為后面學習設計模式作為基礎知識鋪墊。會帶領大家了解到面向對象五大基本原則以及Go視角是如何實現面向對象五大基本原則的。

第3章 設計模式簡介

本章將講解設計模式基本概念,以及常用設計模式的分類,為后面的不同分類設計模式講解作鋪墊引導。

第4章 創建型模式之工廠模式

本章將學習到設計模式簡單工廠模式以及他的升級版工廠方法模式,包括基本概念、簡單的代碼推演過程以及在實際開發的運用方式,簡單工廠模式和工廠方法的區別以及實際開發中如何選擇。

第5章 結構型模式之裝飾模式

本章將分別介紹裝飾模式的概念、簡單的代碼推演、開發實踐中是如何使用的,并講解這個模式優缺點以及應用的場景。

第6章 行為型模式之策略模式

本章將介紹策略模式的概念、簡單的代碼推演、開發實踐中是如何使用的以及這個模式優缺點以及應用的場景。

第7章 課程總結

本章主要回顧下所有學習的內容以及未來學習設計模式的展望。
課程須知
本課程不是GO語言基礎入門課程,需要同學們熟悉GO相關基礎語法,如有面向對象相關開發經驗最佳。
老師告訴你能學到什么?
1、掌握Go OOP編程,包括三大基本特性、五大基本原則 2、熟悉簡單工廠模式、工廠方法模式的區別和應用 3、熟悉裝飾模式的應用 4、熟悉策略模式的應用

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