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Go設計模式入門到實踐

Johnny 軟件工程師
難度中級
時長 1小時40分
學習人數
綜合評分9.50
9人評價 查看評價
9.6 內容實用
9.8 簡潔易懂
9.1 邏輯清晰
毫無技術含量可言,就是照著念書,沒有一點營養!

最新回答 / 浮沉哖華_微安
product1是指向Product的指針,productFactory 是 productFactory的實例,具體看使用場景,如果需要對結構體進行修改或傳遞到其他函數進行處理,則可以使用指針類型;如果只是對結構體進行讀取,則使用結構體類型就可以了
簡潔明了說明概念,又用實際例子示例,很有用。就是講的模式少了點

最新回答 / 慕夢前來
實現接口,還是容易的,不容易?的是計算和處理

最新回答 / 慕夢前來
這個看怎么取單位的顯示,沒關系的都
這一節是為了湊時間嗎
思路清晰。

最新回答 / 慕夢前來
自己上傳一下,同學

最新回答 / 慕夢前來
這是設計原則,應該要這樣的
接口這段給了我不少幫助,概念和使用的邏輯上清晰了不少,也算是解決了我初學的一些困惑
匿名組合才算繼承吧,可以通過 . 直接顯示匿名字段的方法
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課程須知
本課程不是GO語言基礎入門課程,需要同學們熟悉GO相關基礎語法,如有面向對象相關開發經驗最佳。
老師告訴你能學到什么?
1、掌握Go OOP編程,包括三大基本特性、五大基本原則 2、熟悉簡單工廠模式、工廠方法模式的區別和應用 3、熟悉裝飾模式的應用 4、熟悉策略模式的應用

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