已采納回答 / 阿旭_
關鍵代碼,在//加載關卡數據的下面追加<...code...>第二關圖片如下<...圖片...>效果演示<...圖片...><...圖片...><...圖片...><...圖片...>
2016-10-29
已采納回答 / 阿旭_
之前加判斷是為了首次隨機打亂順序的時候不要做判斷,后來加的游戲結束判斷是用來每滑動一個方塊等動畫結束后都判斷是下當前位置是不是全有的都是真實的位置 來決定游戲是否結束。解決一個問題不是只有一種方法,如果有覺得更好的方法,你也可以按自己的理解去改改代碼??偠灾灰斫饬藢崿F某個功能的方法,剩下的你自己注釋掉想測試的代碼,看看效果就知道了。
2016-10-28
講師回答 / 阿旭_
沒有這個不行。這是通過代碼創建一個小方塊。如果沒有的話也可以通過在activity_main.xml文件中寫再去findViewById(這樣寫要事先在xml寫3*5個,沒有在代碼寫方便)總之不能不創建ImageView這個方塊。
2016-10-28
已采納回答 / 阿旭_
new_x是自定義的下標,指的是二維數組(元素是圖片小方塊)的坐標(不是某個方塊的xy坐標),所以上下是由x控制。[0,0] ? ? ? ? ? ? ? ? ?[0,1] ? ? ? ? ? ? ? ?[0,2][1,0] ? ? ? ? ? ? ? ? ?[1,1] ? ? ? ? ? ? ? ?[1 ? 2]若設new_x=0,new_y=1則上面可以由下面表示[new_x, new_y] ? ?[new_x, new_y+1]?[new_x, new_y+2][new_x+1, new_y]?[ne...
2016-10-27
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找到原因了,少了一句話。所以動畫結束后要交換圖片的時候,打印發現綁定的bm都是空的因此設置顯示的圖片也都是空白的。<...code...><...圖片...>
2016-10-21
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慕課不許我發源碼,你可以看看其它同學做的。zzlandroid照著老師的教程敲的一個樣例:https://github.com/kiritozzl/PuzzleGame王正一我實現的項目源碼:https://github.com/wangzhengyi/HYPinTu慕粉3288933我寫了代碼,地址在https://github.com/jowang2016/pintumooc 但是判斷程序結束那里總是沒有提示
2016-10-21