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最新回答 / lindeyonghu
可以用棧將你下棋的位置或別的其它的東西記錄下來,悔棋時,將棧里最新添加的那個獲得,確定要悔的棋子的位置,然后將那顆棋子去掉。
0.5x滿足你一切需求

最新回答 / qq_真逆_0
因為老師給的代碼是白子是計算機下棋。如果初始化的時候就是白子,那么計算機就不能按照原來的套路來下棋了,因為判斷的時候根本就沒有k=0這個判斷。想解決的話我認為可以加一個k=0的判斷,讓電腦在此時把子放到棋盤中間,這樣應該就能解決了吧~~
有bug 五個子一條線就贏了
點(U,V)得到的怎么是wins[i][j][k]=true;這種贏法五子連珠的第一個點

最新回答 / 木煜
mySore[i][j]+=xxx; computerScore[i][j]+=xxx; 分數如果累加就沒有這樣的問題了
算法挺牛的
自己做的 https://emloxe.github.io/small_demo/gameGobang/index.html

已采納回答 / _大元_
不用想就是死循環了。對照作者的步子一步一步來,還有事系統自動整理還是你的就這么寫的,,這格式誰也找不到bug啊
老師應該把 重新開始 也講一下,這才是完整的游戲。太笨自己不會寫。。。。

最新回答 / 雨中有蘆葦
你點擊一次后沒報錯??你貼的代碼第154行 ?電腦分數數組初始化那一步錯了,應該是 computerScore[i] =?[]; (你寫的是?computerScore =?[];)
人機暫時沒有問題,只是電腦總是在防守,自己快成了卻沒有下上去,是不是我代碼哪里寫錯了?

已采納回答 / cyrus_0001
點擊同一個點的處理邏輯,在chess.onclick()邏輯里要先處理,如果發現是已經點擊過的點,就直接return掉;點是否已經有子的邏輯需要存儲起來,后續使用時查找即可。
下不贏計算機......
需要注意讓電腦不要一直處于防御 要讓電腦靈活起來 而且走完一局需要清空
很不錯,講解淺顯易懂
課程須知
本課程是前端高級課程 1、具備算法基礎
老師告訴你能學到什么?
1、五子棋AI的運行原理 2、五子棋AI使用到的數據結構 3、編程實現五子棋AI

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