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我真的下不過這個AI阿。。。。。好菜阿
老師太棒了??!

最新回答 / qq_maxgrislines_0
me先等于false,然后先調用一次computerAI函數
能防住雙三、雙四、四三,走出開局必勝之后,就可以考慮寫個有禁手的了哈哈哈

最新回答 / 迷茫_彭
if (chessArr[i][j] == 0) { drawChess(i, j, me); if (me) { ? ? chessArr[i][j] = 1; } else { ? ? chessArr[i][j] = 2; } me = !me; for (var k = 0; k < count; k++) { ? ? if (wins[i][j][k]) { ? ? if(chessArr[i][j] == 1 ){ //這個表示我方贏了 ? ? ????? ? ? ? ? myW...

最贊回答 / 慕雪8437449
我知道啦,if (myWin[k] == 5) {setTimeout(function(){window.alert("你贏了");},0);over = true;}這樣就可以了
源代碼:https://github.com/MrZWH/Gobang-with-AI

最新回答 / weixin_寶慕林9369187
自己寫一個上下遍歷的over判斷是否結束游戲的方法
基于這個算法的五子棋只能算是簡單,以后就自己和自己寫的五子棋玩了。
橫縱坐標搞反了
if(!me){
return;
}
這句邏輯導致me==false即終止游戲,可以去掉me變量,把我方置子的調用直接改為oneStep(i,j,true);
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課程須知
本課程是前端高級課程 1、具備算法基礎
老師告訴你能學到什么?
1、五子棋AI的運行原理 2、五子棋AI使用到的數據結構 3、編程實現五子棋AI

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