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8月20號
高清無碼~
流弊啊雷哥
雷哥 資源下載后打不開
沒有資源下載嗎
聲音好聽~~
好好好好吧

最贊回答 / Clayhaw
這個問題困擾了我好久,最后大概弄清楚了原因。應該是schudule方法的bug吧,unSchedule之后還會執行一幀update方法。這時問題就來了:在上一幀中已經釋放了ControlLayer中的所有資源,所以這一幀的update方法中會報各種野指針錯誤(EXC_BASD_ACCESS)。順序大概是這樣(ControlLayer1:upadte(釋放資源、停止定時器) -> 創建ControLayer2 ->?ControlLayer1:upadte(崩))原因嘛,就是這樣,解決方法我也太...
好搞笑,頂雷哥!

已采納回答 / 雷過就跑
如果真的沒有的話 一定是剪視頻的人給剪掉了....雷哥是無辜的....

已采納回答 / 雷過就跑
plist格式是Mac專屬 雖然windows下也有編輯工具,但不推薦大家在windows下用plist,可考慮使用CSV或json。后續課程關卡章節中會有json使用的講解。

已采納回答 / 雷過就跑
plist格式是Mac專屬 雖然windows下也有編輯工具,但不推薦大家在windows下用plist,可考慮使用CSV或json。后續課程關卡章節中會有json使用的講解。
雷哥,能不能做一個windows下用visual studio開發的版本啊,應該大部分用戶都是windows系統吧,在windows下不知道怎么弄?。?/div>

已采納回答 / 雷過就跑
cocostudio 2.x 和 cocostudio 1.x 工具采用了不同的內核研發,所以使用方法和功能上略有偏差,2.x序列幀的使用方法可參考官網文檔,且2.x不支持骨骼動畫的制作,導出后文件的使用方法也和視頻中的代碼不同。建議使用windows 版本的cocostudio 1.6
~\(≧▽≦)/~
課程須知
需要用cocos2d-x的基礎和c++的基礎
老師告訴你能學到什么?
幀動畫 待機動 攻擊算法 游戲整體邏輯思路 渲染 NPC的ai處理

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