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最新回答 / 攝影師笑料
判斷小球的坐標到屏幕底部后,將小球的y方向速度設置為負。

最贊回答 / jdxm35
curShowTimeSeconds%60取余數,得到的余數就是不足1分鐘的秒數,就是最后要顯示的秒數

最新回答 / hi黛兒
?1在digit.js中每個組成數字的二維點陣里,表示實心圓,就是遇到1才繪制圓

最新回答 / qq_依云弄影_0
<canvas> 看起來和 <img> 元素很相像,唯一的不同就是它并沒有 src 和 alt 屬性。實際上,<canvas>標簽只有兩個屬性—— width和height。這些都是可選的,并且同樣利用 DOM properties來設置。當沒有設置寬度和高度的時候,canvas會初始化寬度為300像素和高度為150像素。該元素可以使用CSS來定義大小,但在繪制時圖像會伸縮以適應它的框架尺寸:如果CSS的尺寸與初始畫布的比例不一致,它會出現扭曲。注意: 如果你繪制出來的...

最贊回答 / qq_Punisher_04304847
剛才找到了原因,是因為html加載順序。當你引入js文件時,將<script>標簽寫在了<head>標簽里面了吧?如果js里面涉及DOM操作,當你js文件加載時,DOM還沒有加載,所以獲得不到js文件中的想要效果。解決方法有兩個:第一個是將引入js文件的<script>標簽寫在<canvas>標簽后面,這樣按順序加載,js中的DOM操作的目標就已經存在了,可以操作了。不過這樣不美觀,還擾亂了html結構。第二個是不改變<script>標簽引入js...

最新回答 / 慕萊塢5033121
你可以把定時器里面的時間設置的短一點 一般1000毫秒30幀人眼就看起來很連貫了,你可以把定時器里面的時間設置為30 或者20;幀數只要夠多 就算一幀移動1000個像素你也看起來很連貫的

最新回答 / 夢合九千
看看你的時間設置的對不對?

最新回答 / 小彬__
定義和用法onload 事件會在頁面或圖像加載完成后立即發生。onload 通常用于 <body> 元素,在頁面完全載入后(包括圖片、css文件等等。)執行腳本代碼。語法在 HTML 中:<bodyonload="SomeJavaScriptCode">在 JavaScript 中:window.onload=function(){SomeJavaScriptCode};

最新回答 / 慕的地1485338
WINDOW_WIDTH和WINDOW_HEIGHT在后面的函數中也會調用,只定義在這一個函數里面后面函數調用的時候會報錯說WINDOW_WIDTH和WINDOW_HEIGHT沒有定義,所以沒有效果。

最贊回答 / 唐唐唐
const endTime = new Date("2017/1/27,18:47:52");時間格式錯誤,已經解決,下面是改過的時間const endTime = new Date(2017,1,27,18,47,52);

最新回答 / JY_YOLO
new Date("2017/1/27,18:47:52"); 去掉引號試試 加了引號變字符串了
課程須知
1.要對HTML+CSS相關標簽有所掌握;2.對網頁布局知識有簡單的了解;3.掌握一定的JS基礎知識
老師告訴你能學到什么?
通過學習Cancas倒計時效果的基礎知識:比如球形的繪制,動畫的基礎原理,讓Canvas幫助我們制作出絢麗的效果,力圖每一個課程除了介紹知識,還能幫助大家使用Canvas制作出屬于自己的動畫和游戲作品。

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