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最贊回答 / _易
大哥,你這代碼有兩個問題:1、draw方法中的for循環后面多了一個分號;2、closePath應該在這個多邊形繪制成功后才使用的,所以,closePath要移動到for循環的外面才行。

最贊回答 / 沒有過去那叫什么
那是因為cnt超過了300,Math.min只選擇300或比300跟小的cnt,如果cnt超過了300那肯定選300.

最贊回答 / 慕神3257007
哦哦看了下一集明白了,只要用closepth 就會自動閉合

最新回答 / Qí·彭
應該是當前這個p數組里面的對象的個數

最新回答 / 慕萊塢6860450
每次畫的小球并不是上次的小球而是更新后的

最新回答 / Hou_
setInerval第一次運行(先render函數 然后update函數 這時里面next 和cur的時間都是一樣 假設都是3秒 也就倒數時間還剩3秒) 50毫秒刷新一次 還是不會變 ?1000毫秒(1秒)后 ?再運行render 然后 update 這時update里面next獲取了一個新的時間 就是2秒 ?和原來的cur不等 于是就將新的剩余時間賦值給cur 下次再執行render函數的時候 畫布的時間就會變了 就這樣一次次循環倒數下去了

最新回答 / 前端小蝸牛_
js的數組可以保存任意類型的數據。。

最新回答 / qq_Voustesuniqu_0
圓心坐標位置是相對于整個canvas畫布的吧,看一下你的畫布,是相對于整個瀏覽器的什么位置。應該沒有問題的
課程須知
1.要對HTML+CSS相關標簽有所掌握;2.對網頁布局知識有簡單的了解;3.掌握一定的JS基礎知識
老師告訴你能學到什么?
通過學習Cancas倒計時效果的基礎知識:比如球形的繪制,動畫的基礎原理,讓Canvas幫助我們制作出絢麗的效果,力圖每一個課程除了介紹知識,還能幫助大家使用Canvas制作出屬于自己的動畫和游戲作品。

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