餓漢模式是線程安全的吧,那個不會創建過多的實例,懶漢模式的確是線程不安全的,可以用同步鎖鎖住,鎖住new對象的那一塊就可以了,不然每個線程進來都判斷的話,跟單線程沒什么區別了。
2016-12-01
我覺得可以再深入一點。上面的例子在多線程下,多個線程同時調用getInstance(),有可能創建多個實例。我覺得應該多講講實際使用上的問題。
2016-11-22
惡漢模式也可以這樣寫 不用 get方法
public static final Singleton instance=new new Singleton();
final 主要是防止 引用被修改!這個和private 之后再get 是一個效果!
public static final Singleton instance=new new Singleton();
final 主要是防止 引用被修改!這個和private 之后再get 是一個效果!
2016-11-03
已采納回答 / 醉清風tomorrow
這是百度的:設計模式的簡單理解:模式是在某一背景下某個問題的一種解決方案。1、復用解決方案——通過復用已經公認的設計,我能夠在解決問題時取得先發優勢,而且避免重蹈前人覆轍。我可以從學習他人的經驗中獲益,用不著為那些總是會重復出現的問題再次設計解決方案了。2、確立通用術語——開發中的交流和協作都需要共同的詞匯基礎和對問題的共識。設計模式在項目的分析和設計階段提供了共同的基準點。3、提高觀察高度--模式還為我們提供了觀察問題、設計過程和面向對象的更高層次的視角,這將使我們從“過早處理細節”的桎梏中解放出來。4...
2016-10-27