已采納回答 / 慕粉4117368
是的,比如要是多線程訪問的情況下,很容易,線程一訪問到一半,線程二突然插進來執行,所以要加同步處理的機制,防止在線程一執行的情況下,有別的線程搶占進來執行,加上同步就可以使一個線程運行完了,下一個線程才可以拿到cpu的資源繼續執行
2017-04-12
已采納回答 / 醉清風tomorrow
這是百度的:設計模式的簡單理解:模式是在某一背景下某個問題的一種解決方案。1、復用解決方案——通過復用已經公認的設計,我能夠在解決問題時取得先發優勢,而且避免重蹈前人覆轍。我可以從學習他人的經驗中獲益,用不著為那些總是會重復出現的問題再次設計解決方案了。2、確立通用術語——開發中的交流和協作都需要共同的詞匯基礎和對問題的共識。設計模式在項目的分析和設計階段提供了共同的基準點。3、提高觀察高度--模式還為我們提供了觀察問題、設計過程和面向對象的更高層次的視角,這將使我們從“過早處理細節”的桎梏中解放出來。4...
2016-10-27
已采納回答 / 趙忘川
先好好學學JAVA基礎吧,這是面向對象中的封裝特性,如果不對屬性做私有化修飾和getter方法來獲取,這樣任何情況下都可以隨意修改該靜態屬性,因此極不安全,也保證不了對象的單例模式。
2016-06-07
已采納回答 / Its_forever
<...code...>所以并沒有沖突。你問題中的兩個instance,第一是在類加載的時候就存在了,不管你用不用他。第二個是你需要用instance了,所以調用了getInstance方法。
2016-01-06
已采納回答 / jcoder512
模式,就是指解決問題的一種方式,是經過大量實戰總結出來的一中通用方案。設計模式,就是在實際開發工作中,總結出來的很多種解決不同種類問題的方案,在軟件開發中,叫做“設計模式”。
2015-04-10