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這是百度的:

設計模式的簡單理解:模式是在某一背景下某個問題的一種解決方案。
1、復用解決方案——通過復用已經公認的設計,我能夠在解決問題時取得先發優勢,而且避免重蹈前人覆轍。我可以從學習他人的經驗中獲益,用不著為那些總是會重復出現的問題再次設計解決方案了。
2、確立通用術語——開發中的交流和協作都需要共同的詞匯基礎和對問題的共識。設計模式在項目的分析和設計階段提供了共同的基準點。
3、提高觀察高度--模式還為我們提供了觀察問題、設計過程和面向對象的更高層次的視角,這將使我們從“過早處理細節”的桎梏中解放出來。
4、大多數設計模式還能使軟件更容易修改和維護。其原因在于,它們都是久經考驗的解決方案。所以,它們的結構都是經過長期發展形成的,比新構思的解決方案更善于應對變化。而且,這些模式所用代碼往往更易于理解——從而使代碼更易維護

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#1

change_224235553 提問者

非常感謝!
2016-10-27 回復 有任何疑惑可以回復我~
  1. 模式是在某個背景下某個問題的解決方案,

  2. 能夠在解決問題時取得先發優勢,而且避免重蹈前人覆轍,

  3. 比新構思的解決方案更善于應對變化。

  4. very good!man!

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我也是剛開始學,別人推薦我學習的,應該是可以學會很多知識吧

0 回復 有任何疑惑可以回復我~

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模式的秘密---單例模式
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單例模式是在Java中最重要模式之一,讓我們揭開單例模式神秘面紗

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