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類型別名也有區別,即便指代是一種類型?
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float必須打數字,不能跟著變
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不帶數字根據操作系統來選擇內存
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_只執行Init函數
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init的順序怎么大家都在講
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1、變量寫在最外面就是全局變量 2、如果要生成可執行文件必須要引用main包,而且要有main函數查看全部
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Go語言的命令行工具。
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大寫字母開頭變量可導出,小寫開頭不可導出
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當對常量進行組合賦值的時候,若沒有設置初始值,則它會自動的繼承前面的第一個具有相同格式的非空表達式
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在組合使用,聲明變量的時候,每新增一行聲明,iota自增1
const c = iota;
const {
????a = iota;
????b = iota;
}
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iota只能在常量定義時使用,在其他地方使用會報錯
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iota在每遇到一個const關鍵字的時候,它的值會被重置為0
在const中每新增一行常量聲明,iota會計數一次
(也就是我們以組合的方式聲明常量的時候,我們每新增一行常量聲明,我們iota的值會被加一)
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常量只能用內置函數賦值,不能用自定義函數
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常量還可以使用內置表達式來定義,如果使用的是非內置表達式的話,會報錯
Go語言的常量類型只支持數字類型,布爾類型,字符串類型,不支持派生類型
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Go語言的常量從形式上可以分為顯示和隱式
隱式就是在顯示的基礎上省略了常量類型
隱式還有一種叫法叫做:無類型常量
除了賦值的方式,常量還可以通過內置表達值來計算出來
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