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Go開發工程師

未來3-5年企業高性能項目不可替代的語言,從基礎到項目實戰再到重構,真正從入門到精通

【第1周】Go基礎知識入門
【第2周】容器,go編程思想
【第3周】Go并發編程和工程管理
【第4周】從0開始理解rpc和grpc
【第5周】grpc和protobuf進階
【第6周】 yapi文檔管理、gorm詳解
【第7周】gin快速入門
【第8周】用戶服務的grpc服務
【第9周】用戶服務的web服務
【第10周】服務注冊/發現、配置中心、負載均衡
【第11周】商品微服務的grpc服務
【第12周】 商品微服務的gin層和oss圖片服務
【第13周】庫存服務和分布式鎖
【第14周】訂單和購物車微服務
【第15周】 支付寶支付、用戶操作微服務、前后端聯調
【第16周】elasticsearch實現搜索微服務
【第17周】 分布式理論基礎、分布式事務解決方案
【第18周】 學習rocketmq實現冪等性機制等
【第19周】鏈路追蹤、限流、熔斷、降級
【第20周】api網關、部署
【第21周】開發規范和go基礎擴展
【第22周】設計模式和單元測試
【第23周】protoc插件開發、cobra命令行
【第24周】log日志包設計
【第25周】ast代碼生成工具開發
【第26周】三層代碼結構
【第27周】grpc服務封裝更方便的rpc服務
【第28周】深入grpc的服務注冊、負載均衡原理
【第29周】基于gin封裝api服務
【第30周】可觀測的終極解決方案
【第31周】系統監控核心
【第32周】用戶、商品服務重構
【第33周】訂單、庫存等服務重構
【第33+周】訂單服務重構、wire進行ioc控制
【第34周】通過k8s部署服務
【第34+周】devops和k8s
章節
問答
課簽
筆記
評論
占位
占位

Go語言-變量和常量

   我們在這里需要優先說明的是用于聲明變量的關鍵字var,以及用于聲明常量的關鍵字const。要知道,絕大多數的數據類型的值都可以被賦給一個變量,包括函數。而常量則不同,它只能被賦予基本數據類型的值本身。

   變量和常量在聲明方式方面也有所不同。我們可以在聲明一個變量的時候直接為它賦值,也可以只聲明不賦值。變量的聲明并賦值方式如下:

// 注釋:普通賦值,由關鍵字var、變量名稱、變量類型、特殊標記=,以及相應的值組成。
// 若只聲明不賦值,則去除最后兩個組成部分即可。
var num1 int = 1 

或:

var num2, num3 int = 2, 3 // 注釋:平行賦值    

或:

var ( // 注釋:多行賦值
    num4 int = 4
    num5 int = 5
)

    上述這三種變量聲明的方式,也適用于常量。但是要注意,對于常量不能出現只聲明不賦值的情況。

    好,對于Go語言的基本編程規則的介紹就暫時到這里。別擔心,我們在后面還會陸續說明和深挖它們。

任務

請在命令源碼文件index.go的第9、10、11行中填寫缺失的部分。這三行與第8行和第12行共同組成了對變量num1num2num3的聲明(注意,不是聲明并賦值)。

?不會了怎么辦

需要填寫的內容如下:

    num1 int
    num2 int
    num3 int
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