Kotlin-Android 環境搭建
這一節我們將會學習 基于 Android Studio 搭建 Kotlin 的開發環境,這一節也是搭建開發環境的最后一個小節。這一小節重點是安裝 Android Studio,不過不用擔心,慕課教程也有比較詳細的 Android Studio 教程,如果在安裝過程中有什么疑問,可以去查看一下。好了,下面我們就正式開始本節課程的學習了。
1. 環境準備
1.1 基礎環境要求
最低要求 | 推薦 | |
---|---|---|
內存 | 最低2GB | 8GB系統內存 |
磁盤空間 | 最低2.5GB以及1GB的緩存 | 最少5GB的SSD |
操作系統 | Windows 7及以上版本、 macOS 10.11及以上版本、 支持Gnome,KDE或Unity DE的Linux發行版 |
64位Windows、macOS或者 Linux(比如Debian、Ubuntu、RHEL) |
1.2 安裝包準備
AndroidStudio下載:
對操作系統的要求:
2. AndroidStudio 的安裝
AndroidStudio 的安裝非常簡單,只需要簡單點擊下一步即可。這里推薦安裝最新版本的 AndroidStudio 。
Tips:Android Studio 的安裝可以參考慕課 Wiki 《Android Studio 編輯器教程》。
2.1 Mac安裝
如需在 Mac 系統中安裝 Android Studio,請執行以下操作:
- 啟動 Android Studio DMG 文件;
- 將 Android Studio 拖放到“Applications”文件夾中,然后啟動 Android Studio;
- 選擇是否想要導入之前的 Android Studio 設置,然后點擊 OK;
2.2 Windows安裝
如需在 Windows 系統中安裝 Android Studio,請執行以下操作:
1. 如果您下載了 .exe
文件(推薦),請雙擊以啟動該文件。
如果您下載了 .zip
文件,請解壓縮 ZIP 文件,將 android-studio 文件夾復制到 Program Files 文件夾中,然后打開 android-studio > bin 文件夾并啟動 studio64.exe
(對于 64 位計算機)或 studio.exe
(對于 32 位計算機)。
2. 按照 Android Studio 中設置向導的指示安裝它推薦的所有 SDK 軟件包。
2.3 Linux安裝
如需在 Linux 系統中安裝 Android Studio,請執行以下操作:
-
將您下載的
.zip
文件解壓縮到您應用的相應位置,例如/usr/local/
中(對于用戶個人資料)或者/opt/
中(對于共享用戶)。Tips:如果您使用的是 64 位版本的 Linux,請確保首先安裝 64 位計算機所需的庫。
-
2、要啟動 Android Studio,請打開一個終端,導航至
android-studio/bin/
目錄,并執行studio.sh
。 -
選擇是否想要導入之前的 Android Studio 設置,然后點擊 OK。
-
Android Studio 設置向導將指導您完成余下的設置步驟,包括下載開發所需的 Android SDK 組件。
64 位計算機所需的庫:
如果您運行的是 64 位版本的 Ubuntu,則您需要使用以下命令安裝一些 32 位庫:
sudo apt-get install libc6:i386 libncurses5:i386 libstdc++6:i386 lib32z1 libbz2-1.0:i386
如果您運行的是 64 位版本的 Fedora,則所用命令為:
sudo yum install zlib.i686 ncurses-libs.i686 bzip2-libs.i686
3. Kotlin插件的配置
Tips:這一步不是必需,Android Studio 從 3.0(preview)版本開始將內置安裝 Kotlin 插件。
1. 首先在 AndroidStudio 歡迎界面中,選擇Configure | Preferences
, 打開 Preferences 界面,并選擇Plugins
打開 Plugins 界面:
2. 然后在 Plugins 界面中選擇Marketplace
,并輸入Kotlin
進行搜索:
Tips:我這里是已經安裝好了的,如果第一次安裝 AndroidStudio,這里需要點擊
install
安裝然后重啟 AndroidStudio 即可。
3. 最后,安裝好 Kotlin 插件就立即重啟 AndroidStudio 即可。
4. 創建第一個 Kotlin 的 Android 項目
1. 首先打開 Android Studio,在歡迎頁面點擊 Start a new Android Studio project 或者 File | New | New project。
2. 然后選擇一個定義應用程序,對于第一個 “Hello world” 應用程序,選擇僅顯示空白屏幕的 Empty Activity,然后點擊 Next。
3. 然后輸入 Project 的 name 以及 Package Name,選擇一個項目存儲的位置,默認 AndroidStudio 創建的語言是 Kotlin, 如果你需要 Java 可以選擇 Java。最后點擊finish
即可。
4. 然后經過上述步驟一個 Android 項目就創建完畢了,創建好的項目結構如下:
5. 注意: 如果項目提示沒有配置 Kotlin,可以在項目的 build.gradle
和 app 中的 build.gradle
中手動配置 Kotlin 或者根據 IDE 的提示自動配置 Kotlin。
在整個項目 build.gradle
配置 Kotlin 的 gradle 插件:
在 app 中的 build.gradle
配置 Kotlin 的 plugin 和依賴:
6. 然后,就可以構建和運行 Android 應用程序,在 Android Studio 中構建和運行 Kotlin 應用程序的過程與 Java 完全相同。點擊工具欄上的 Run
運行預定義的 app
配置即可。
5. Kotlin反編譯插件的使用
AndroidStudio 和 IntelliJ IDEA 一樣,也有 Kotlin 的反編譯插件神器,有了它就能更加清晰理解 Kotlin 語法糖背后的原理了。
1. 首先來給activity_main.xml
布局中那個 TextView 加個 id:
2. 然后在MainActivity
中,直接使用tv_hello
來改變文本內容,因為在app/build.gradle
加入了apply plugin: 'kotlin-android-extensions'
,再也不需要像 Java 那樣手動的findviewById
。是不是覺得 Kotlin 超級方便,簡單,沒有任何模板代碼。
3. 可能很多人都會疑惑,為什么 Kotlin 卻能做到不需要 findViewById
呢? Kotlin 編譯器到底在背后默默做了哪些事?所以這時候需要輪到 Kotlin 反編譯插件上場,通過它你將會發現 Kotlin 背后做了哪些騷操作。反編譯工具的使用和 IntelliJ IDEA 是一樣的。
4. 點擊Show Kotlin Bytecode
后,將會看到代碼區域右邊,會出現一個Kotlin Bytecode
區域,這里面顯示的 Kotlin 字節碼:
5. 然后點擊Kotlin Bytecode
區域中的Decompile
反編譯按鈕,它能將Kotlin
字節碼反編譯成對應的Java
代碼:
6. 然后在代碼區域將會出現MainActivity.decompiled.java
反編譯后的 Java 代碼:
6. Android Studio 搭建 Kotlin 開發環境視頻演示
7. 小結
通過反編譯后代碼發現,實際上 Kotlin 并沒有脫離 findViewById
而且通過創建一個 HashMap
來做findViewById
的實例緩存,所以你會發現 Kotlin 編譯器在背后做很多事,而且在簡單實用的語法糖背后,做了一些緩存性能優化。不知道到這里,你有沒有愛上 Kotlin 呢?到這里所有關于 Kotlin 環境搭建全部結束,下一篇將正式進入 Kotlin 語法的學習。