繪制矩形
1. 前言
本小節我們將學習矩形的兩種繪制方法。
2. 利用 rect 方法繪制矩形
繪制矩形在 canvas 中是常用的方法,所以 canvas API 直接提供了一個封裝好的繪制矩形的方法 rect()
,這個方法接收4個參數 x,y,width,height。
先看整體案例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>慕課網Wiki</title>
<style>
#imooc{
border:1px solid #ccc;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="imooc">您的瀏覽器不支持 HTML5 canvas 標簽</canvas>
<script>
const canvas = document.getElementById('imooc');
const ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.strokeStyle="blue";
ctx.lineWidth=8;
ctx.rect(10,10,200,100); //調用了直接繪制矩形函數
ctx.stroke();
</script>
</body>
</html>
運行結果:

我們從案例中可以看到,繪制一個矩形路徑只需要調用一個函數即可,和上節課的繪制案例比較,我們省去了連每一個點的步驟。這里需要注意 rect
方法只是幫我們繪制了路徑,并不會把路徑實際地顯示到畫布上,我們依然需要調用 stroke
描邊方法才能看到繪制的圖形。
3. 利用 strokeRect 方法繪制矩形
canvas API 還提供了一個直接繪制矩形的方法 strokeRect()
,這個方法調用和 rect
方法一樣,也是接收4個參數。
特別說明:利用
strokeRect
方法繪制的矩形獨立于其他路徑,后續對路徑的操作不會影響到strokeRect
繪制的矩形。
先看整體案例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>慕課網Wiki</title>
<style>
#imooc{
border:1px solid #ccc;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="imooc">您的瀏覽器不支持 HTML5 canvas 標簽</canvas>
<script>
const canvas = document.getElementById('imooc');
const ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.strokeStyle="blue";
ctx.lineWidth=8;
ctx.strokeRect(10,10,200,100); //調用了直接繪制并渲染矩形函數
</script>
</body>
</html>
運行結果:

我們從案例中可以看到,繪制一個矩形路徑只需要調用一個函數即可,和 rect
方法比較,這里我們沒有調用 stroke
方法了。
4. 方法整理
本小節中我們使用到兩個新的方法,分別是 rect
和 strokeRect
。
4.1 rect()方法
rect
方法作用是繪制一個起點在 (x, y) 、寬度為 width、高度為 height 的矩形路徑,它有四個參數變量 x,y,width,height。
變量說明:
變量名 | 類型 | 是否必須 | 說明 |
---|---|---|---|
x | Number | 是 | 指定左上角位置的X坐標。 |
y | Number | 是 | 指定左上角位置的Y坐標。 |
width | Number | 是 | 矩形的寬度值。 |
height | Number | 是 | 矩形的高度值。 |
4.2 strokeRect() 方法
strokeRect
是使用設定的繪畫樣式,描繪一個起點在 (x, y) 、寬度為 w、高度為 h 的矩形的方法,它直接繪制一個矩形,而不是一個路徑,它有四個參數變量 x,y,width,height。
變量說明:
變量名 | 類型 | 是否必須 | 說明 |
---|---|---|---|
x | Number | 是 | 指定左上角位置的X坐標。 |
y | Number | 是 | 指定左上角位置的Y坐標。 |
width | Number | 是 | 矩形的寬度值。 |
height | Number | 是 | 矩形的高度值。 |
5. 總結
本小節我們主要學習了利用 rect
和 strokeRect
方法繪制矩形。到目前為止我們已經學習了三種繪制矩形的方法,矩形在 canvas 中是最常用的一種繪制形狀,希望同學們認真學習。我們下一節將會講解如何去填充一個路徑。