亚洲在线久爱草,狠狠天天香蕉网,天天搞日日干久草,伊人亚洲日本欧美

為了賬號安全,請及時綁定郵箱和手機立即綁定

解決 聲音不同步的問題。

在模擬器上正常了。我想把音頻上傳到微信云存儲里了。從那里讀音頻。但是發現音頻沒法同步。因為是在網絡上。按完音頻不一定馬上播放。播放的聲音老是有問題。這個有什么辦法解決嗎。老師

正在回答

1 回答

游戲中通常會預加載資源,類似圖片,先加載,加載完成后再使用,因為小游戲的音頻是自己定制的api,phaser兼容不好,方案:

  1. 可以提前就把音頻資源對象創建出來,比如在資源加載的頁面就創建出來,這樣到游戲頁面的時候,基本也加載完了,當然這是比較簡單且不嚴謹的做法

  2. 嚴謹一點 可以基于1自己實現一套音頻預加載機制,音頻的加載api中有回調事件,根據回調事件 就可以實現和圖片資源一樣的加載機制

0 回復 有任何疑惑可以回復我~
#1

留白的云 提問者

謝謝老師。微信那個下載好坑。下載到本地還不是手機。在手機里也找不到。我看下載的還是臨時的緩存路徑。緩存以后去播放緩存的路徑。還是有點跟不上節奏。每次都是比點擊的慢點。我在想想辦法。
2021-07-09 回復 有任何疑惑可以回復我~
#2

留白的云 提問者

老師 我剛開始以為是聲音在網絡上才延遲的。后來我把音頻沒上傳服務器。分包打包發布以后真機體驗。發下還是有那個問題。就是聲音滯后的問題。點擊的時候不像模擬器那樣同步播放。按理說我把音頻都打包了。應該馬上就播放的。麻煩問下這個是phaser2的兼容問題呢。還是我這邊那里照著寫的不合適。
2021-07-09 回復 有任何疑惑可以回復我~

舉報

0/150
提交
取消

解決 聲音不同步的問題。

我要回答 關注問題
微信客服

購課補貼
聯系客服咨詢優惠詳情

幫助反饋 APP下載

慕課網APP
您的移動學習伙伴

公眾號

掃描二維碼
關注慕課網微信公眾號