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Phaser從0到1實戰微信2D小游戲【鋼琴方塊】

難度中級
時長 5小時28分
學習人數
綜合評分9.87
5人評價 查看評價
10.0 內容實用
10.0 簡潔易懂
9.6 邏輯清晰
簡介:本課程將帶領大家結合一個關于鋼琴的微信小游戲,認識2D游戲引擎Phaser的核心應用。從H5環境搭建到核心API的學習;從微信環境的適配,到能實戰開發一個關于微信小游戲。從基礎入門到實戰開發,將會逐步帶你揭開Phaser的神秘面紗,體驗他的強大之美。在學習技術的同時,老師還會分享一些鋼琴樂理知識,希望能和大家一起快樂敲代碼!

第1章 課程介紹

本章主要針對實戰項目實現的功能,可以學到的技術知識,以及授課方式等內容進行了講解,幫助同學們對課程有初步的認識。
課程須知
熟悉ES6的基礎語法
老師告訴你能學到什么?
1、Phaser的基礎概念與原理 2、Phaser如何適配微信小游戲 3、Phaser如何與Webpack配合使用 4、Phaser中列表與物理引擎的使用 5、如何使用Pahser從0到1構建一個小游戲產品 6、如何將鋼琴樂理知識與技術的結合

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