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翻牌調用MIAN 的CheckIsGameOver();時候出錯了

為什么我翻牌調用:

Camera.main.gameObject.GetComponent<gamemain>().CheckIsGameOver();

就會出現問題說:

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
cardfilp+<FlipCardToFront>c__Iterator0.MoveNext () (at Assets/Script/cardfilp.cs:74)
UnityEngine.SetupCoroutine.InvokeMoveNext (IEnumerator enumerator, IntPtr returnValueAddress) (at C:/buildslave/unity/build/Runtime/Export/Coroutines.cs:17)

點一次出現一次這個DUBUG


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2 回答

在哪里設置?

0 回復 有任何疑惑可以回復我~
#1

心影交疊

在MainCamera的屬性里面把TAG設置為Main Camera即可
2018-12-09 回復 有任何疑惑可以回復我~
#2

一只愛吃水果的豬 回復 心影交疊

感謝感謝,我也是這個問題,解決了
2019-08-17 回復 有任何疑惑可以回復我~

找到問題了EMMMMAINCAMERA沒有設置 尷尬 尷尬

0 回復 有任何疑惑可以回復我~

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翻牌調用MIAN 的CheckIsGameOver();時候出錯了

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