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游戲測試入門

ervinzhang 軟件測試工程師
難度入門
時長 2小時36分
學習人數
綜合評分9.60
29人評價 查看評價
9.7 內容實用
9.7 簡潔易懂
9.4 邏輯清晰

已采納回答 / 木頭林
測試用例通俗來講就是指導你測試的步驟,簡單的登陸的例子:輸入用戶名,輸入正確密碼,填寫驗證碼,點擊登錄,這就是一個正確登錄的用例

已采納回答 / qq_守護本心_03787056
功能測試用例設計方法的邊界值法一般是需要和等價類劃分法相結合的,你可以認為是一個兩個臨界值。當測試是一個范圍的時候你就可以用邊界值

已采納回答 / lin_xin
Python、php或者ruby

已采納回答 / Migic
比如說線上付款,最終是有多個狀態的:訂單生成已付款;訂單生成未付款;訂單未生成;訂單取消等等,如果只是用一個籠統的“顯示正確”這類詞語概括,對后期的測試是影響很大的,會在后面的測試工作展開時一邊又一遍的重復,而作很多的無用功,浪費時間,耗費精力。

已采納回答 / q_宇
.。。。。。。。。。。。。。。。。

已采納回答 / 不見不散場
功能測試差不多吧 但對性能要求什么的會更高些吧
課程須知
面向有志于游戲測試領域的入門課程
老師告訴你能學到什么?
1.游戲開發團隊及流程 2.游戲測試主要工作內容 3.游戲測試基本工作流程 4.游戲測試用例之需求文檔分析 5.游戲測試用例之功能模塊劃分 6.游戲用例編寫,整理與維護 7.Bug詳解 8.弱網測試-mac環境 9.客戶端性能測試-安卓 10.客戶端性能測試-ios 11.接口測試

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