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已采納回答 / 慕粉0711359087
放在哪都可以,直接把靜態成員當作一個全局變量就行了

已采納回答 / qq_慕斯5217645
這是為了避免重定義。在第一次訪問Time.h文件時,由于未定義Time.h,ifndef TIME_H為真,程序會執行#define 和#endif之間的內容;當由多個程序導入頭文件,Time.h被不止一次調用時,若第二次訪問Time.h,由于已經定義過Time.h,ifndef為假,其下程序不執行,就避免了重復定義。

已采納回答 / Hsze
因為Time類沒有默認構造函數 初始化列表先于構造函數執行 所以這里只有用初始化列表? 如果你要用賦值運算符的話 只有在Time類中設置默認構造函數

已采納回答 / qq_慕神3597178
交換了,x,y傳入swap函數的是他們的引用,通過交換引用的值,間接交換x、y的值

已采納回答 / 望回
沒有引用符號就是值傳遞,值傳遞函數返回值時會產生一個臨時變量作為函數返回值的副本,得到一個右值,右值是不能繼續賦值的。

最新回答 / 知心好友
在Match.h中不能包含Time.h,只能用class Time預聲明有這個類,我就是去掉time的頭文件,和老師一樣就行了

已采納回答 / 木凡辰
其實準確的來說,Coordinate &是在一起的,表明返回值類型。operator -是在一起的,表明函數名是一個運算符減號。Coordinate::是在一起的,表明是哪個作用域下。而函數在書寫時,首先表明返回值類型,所以最開始應該是Coordina&,然后是函數名,但是這個函數是在其他作用域下,所以先聲明作用域Coordinate::,最后寫函數名operator-。所以最后寫出來就是Coordinate& Coordinate::operator- ()。

已采納回答 / 慕妹615124
如果返回的時 *this,可以實現連“連”的效果,對于+的話,可以 object1 + object2 + object3,如果返回的void的話,只能object1 + object2

最贊回答 / JakyZhan
Watch(Time t):m_tTimer(t.m_iHour,t.m_iMinute,t.m_iSecond);//m_tTime

已采納回答 / 慕哥3558660
你這個把兩個后置++放在一條cout語句中輸出,按照C++標準會產生一個未定義的行為。編譯器在處理輸出流的過程是按照自右向左的順序對各輸出項進行求值的。所以先進行((*coor)++).getY()的求值得到3,再進行((*coor)++).getX()的求值得到2,最后按順序輸出2,3。要想得到1,4最好將其分成兩條cout語句來寫。這就和int a = 1; cout << a++ << a++ << endl;得到的結果是2,1的道理是一樣的。

已采納回答 / ernest2017
構造函數不能有返回值

已采納回答 / zyczxl
因為所有的函數都有自帶的(隱藏的)this指針。你如果有自定義括號內的變量你就返回它,比如old。如果沒有,你就得返回一個this指針。就像你c++寫main函數的時候,如果你是int?main(),你沒有在最后寫return 0,系統會報錯的。

已采納回答 / 慕村9099274
打印是按索引(key)的順序打印的,如“A”,先于“B”打印。
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課程須知
學習本課程需要有一定的C語言和C++語言基礎。如基礎不太扎實的同學可以,參與C++遠征攻略的學習計劃,友情鏈接 http://www.xianlaiwan.cn/course/programdetail/pid/42
老師告訴你能學到什么?
1、友元函數及友元類的定義及使用方法 2、靜態數據成員和靜態成員函數的定義及使用方法 3、運算符重載的技巧 4、函數模板和類模板的定義及使用方法 5、標準模板庫的使用方法及基本原理

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