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Android面試常客Handler詳解

難度中級
時長 2小時 0分
學習人數
綜合評分9.30
169人評價 查看評價
9.7 內容實用
9.3 簡潔易懂
8.9 邏輯清晰

已采納回答 / 慕移動7759153
選中callBack,按“Ctrl” + “Shit” + “O”,導入android.os.Handler.Callback即可

已采納回答 / 攻城獅ZSP
我碰到相似的問題,該方法時靈時不靈,可能是線程的時間太短了,加入Thread.sleep(1000)后正常。

已采納回答 / 攻城獅ZSP
老師講的方法有點問題,消息開始發送以后,實際上形成了一個消息發送循環,去除原始的消息并不能停止這個循環,要停止這個隊,在發送消息的前面加個開關,就行了。代碼如下: if(flag){ mainHandler.sendMessageDelayed(message, 1000); } case R.id.stop:flag=false; break;

已采納回答 / sunzw
分別是一個類。

已采納回答 / 小羅希冀
我自己個人認為Callback其實就是在Looper(消息泵)和Handler中間加上一層過濾網,一些對于Handler沒有意義或者不重要的信息直接交給Callback處理。打個比方,Looper就是大臣,Callback就是太監,Handler就是皇帝,大臣(Looper)在上報消息的時候先要把消息給太監(Callback)看一看,太監(Callback)看完以后覺得事關重大,就將消息上報給皇帝(Handler),如果太監(Callback)覺得這是根本就不重要,它就會自行處理或者拒絕接受這個信息。所以...

已采納回答 / ziom
你是說你手動滑動到第二張,然后過一會會從第一張開始自動輪播是嗎?

已采納回答 / _InnoVation
為了實現循環播放OnCerate方法中的handler.postDelayed(runnable,1000);實現了程序1s后調用runnable線程。在runnable線程中切換圖片后又重新調用了handler.postDelayed(runnable,1000);方法。runnable線程每切換一次圖片后繼續調用它本身,這種循環調用實現了runnable每隔1s被就會執行一次,表面上看就是圖片每隔1s切換一次。答得比較淺,歡迎拍磚~~

已采納回答 / lsjava
當前View的AttachInfo信息,這個信息是用來在窗口處理中用的。Android的窗口系統就是用過AttachInfo來判斷View的所屬窗口的,這個了解下就行。詳細信息設計到Android框架層的一些東西。<...code...>

已采納回答 / Swy㏄
handlerThread是子線程的。平時在線程中實例化handler(首先的需要確定線程中包含looper)在線程中創建looper需要在線程的run()方法中先調用looper.prepare()來初始化looper,然后再run()方法后調用looper.loop()方法來死循環 這樣就在當前線程中創建好了looper而handlerthread就是更加簡單的用來創建線程中的looper

已采納回答 / 粗魯的男人
每一個handler必須要對應一個looper,主線程會自動創建Looper對象,不需要我們手動創建,所以主線程可以直接創建handler。在new handler的時候沒有傳入指定的looper就會默認綁定當前創建handler的線程的looper,如果沒有looper就報錯。如果自己開個子線程,那肯定得自己創建looper對象啊,或者用HandlerThread,的getlooper也行。
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老師告訴你能學到什么?
通過本課程,你將學到: 1、什么是Handler 2、如何使用Handler 3、Handler的原理是什么 4、如何定義一個與線程相關的Handler 5、Android更新UI的幾種方式 6、非UI線程真的不能更新UI嗎 7、Handler使用過程中遇到的問題

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