主要運用html5的canvas的畫圖Api,結合鍵盤輸入功能,以及運用一些簡單的算法,比如小球碰撞,判斷輸入的與當前畫布的是否相同等,隨著時間和分數的增加速度也會加快。游戲完成后可上傳分數到服務器。 不提供源碼下載,要學習可留言。 演示地址:http://wshome.sinaapp.com/h5-web/game/drop-words/index.html
就目前移動端而言,已有比較成熟都響應式框架,類似于Bootstrap、AmazeUI、Skeljs。但是對于普通開發者來說,為了滿足快速開發的需求去學習和使用這些框架的時間成本是比較高的。所以,本著輕量、快速開發的原則,為大家提供了基于原生JS的移動動端解決方案,希望能在交流、使用中繼續優化AutoStrap。
簡單日歷控件; 使用方法 new chooseDate(options).createLayout(); options為json對象傳入id和slogan {"id":"date","slogan":"我的日歷","callback":fn} slogan為自定義頁腳,callback為回掉函數
由于制作匆忙,更改了原來的邏輯,使得變得更加清晰了一些,不過在屏幕適應和兼容這方面沒有細扣,暫且如此吧, 感謝大神的分享