主要運用html5的canvas的畫圖Api,結合鍵盤輸入功能,以及運用一些簡單的算法,比如小球碰撞,判斷輸入的與當前畫布的是否相同等,隨著時間和分數的增加速度也會加快。游戲完成后可上傳分數到服務器。 不提供源碼下載,要學習可留言。 演示地址:http://wshome.sinaapp.com/h5-web/game/drop-words/index.html
就目前移動端而言,已有比較成熟都響應式框架,類似于Bootstrap、AmazeUI、Skeljs。但是對于普通開發者來說,為了滿足快速開發的需求去學習和使用這些框架的時間成本是比較高的。所以,本著輕量、快速開發的原則,為大家提供了基于原生JS的移動動端解決方案,希望能在交流、使用中繼續優化AutoStrap。
學習liuyubobobo老師的canvas教程,實現的簡單的放大鏡功能,可移動滑桿調節放大鏡放大系數,默認為2倍,最小為1,最大為6
基于composer依賴管理,簡單&靈活的PHP開發框架。 源碼地址:https://coding.net/u/janhuang/p/fastd/git Github: https://github.com/JanHuang/fastD 官網:http://www.fast-d.cn/
簡單日歷控件; 使用方法 new chooseDate(options).createLayout(); options為json對象傳入id和slogan {"id":"date","slogan":"我的日歷","callback":fn} slogan為自定義頁腳,callback為回掉函數
用cocos2d-x編寫的flappy bird,用興趣的可以看一下https://github.com/zhanghuanzj/MyFlappyBird