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游戲測試入門

ervinzhang 軟件測試工程師
難度入門
時長 2小時36分
學習人數
綜合評分9.60
29人評價 查看評價
9.7 內容實用
9.7 簡潔易懂
9.4 邏輯清晰
這個設備太老了。。。希望更新標準
我感覺你判定表還漏寫個一種方法,投入一元1,橙汁1,啤酒1,已投幣1,退幣0,退5角空著,出橙汁X,出啤酒X
表示對我這里安裝過了,就不安裝了,我這里已經怎么過了,就不重復操作了的教程很煩,咋就那么懶,不能卸載了重裝,既然是教程,就講盡量清楚,什么都能省略,還叫什么教程。
為什么沒有測試點的講解,這樣用例不是好設計了嗎?
有問題,打一架就好了。。哈哈哈哈
因為他是會員。
厚積薄發,加油
不錯,給力!
制作人,策劃,程序,美術,測試
來講幾句中肯的話。
1,理論太厚重,沒有展開講,不容易理解。2,舉例模塊劃分,這一塊存在一些問題,產品說明書是由模塊劃分的,模塊劃分不屬于測試的工作范圍。
3,沒有講解有用的測試技術,這位老師經驗豐富,可惜并沒有理解測試崗位的核心工作內容,經驗并不能給測試小輩們造福。
希望這位老師能看到。
總得先知道點理論基礎吧
適合小白看,簡單易懂
為啥我已經打開了酒量允許還是提示設置,播放不了
課程須知
面向有志于游戲測試領域的入門課程
老師告訴你能學到什么?
1.游戲開發團隊及流程 2.游戲測試主要工作內容 3.游戲測試基本工作流程 4.游戲測試用例之需求文檔分析 5.游戲測試用例之功能模塊劃分 6.游戲用例編寫,整理與維護 7.Bug詳解 8.弱網測試-mac環境 9.客戶端性能測試-安卓 10.客戶端性能測試-ios 11.接口測試

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