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游戲測試入門

ervinzhang 軟件測試工程師
難度入門
時長 2小時36分
學習人數
綜合評分9.60
29人評價 查看評價
9.7 內容實用
9.7 簡潔易懂
9.4 邏輯清晰

最贊回答 / qq_守護本心_03787056
比如可領取的時候建筑是閃爍的,那么領取之后建筑就不閃爍了,這就是所謂的沒特效,F代表不領取,那么竟然沒有領取則建筑的特效依然存在

已采納回答 / lin_xin
Python、php或者ruby
因為他是會員。
不錯,給力!

已采納回答 / Migic
比如說線上付款,最終是有多個狀態的:訂單生成已付款;訂單生成未付款;訂單未生成;訂單取消等等,如果只是用一個籠統的“顯示正確”這類詞語概括,對后期的測試是影響很大的,會在后面的測試工作展開時一邊又一遍的重復,而作很多的無用功,浪費時間,耗費精力。
制作人,策劃,程序,美術,測試
來講幾句中肯的話。
1,理論太厚重,沒有展開講,不容易理解。2,舉例模塊劃分,這一塊存在一些問題,產品說明書是由模塊劃分的,模塊劃分不屬于測試的工作范圍。
3,沒有講解有用的測試技術,這位老師經驗豐富,可惜并沒有理解測試崗位的核心工作內容,經驗并不能給測試小輩們造福。
希望這位老師能看到。
總得先知道點理論基礎吧
適合小白看,簡單易懂
為啥我已經打開了酒量允許還是提示設置,播放不了
騰訊:充錢是可以解決低級別高戰斗的情況。
課程須知
面向有志于游戲測試領域的入門課程
老師告訴你能學到什么?
1.游戲開發團隊及流程 2.游戲測試主要工作內容 3.游戲測試基本工作流程 4.游戲測試用例之需求文檔分析 5.游戲測試用例之功能模塊劃分 6.游戲用例編寫,整理與維護 7.Bug詳解 8.弱網測試-mac環境 9.客戶端性能測試-安卓 10.客戶端性能測試-ios 11.接口測試

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