聽不懂都想開罵了,使勁多反復看了幾遍才總算明白了,有些定義太超前不連起來反復對比還以為講師寫錯了。看完了才恍然大悟,不錯自己造輪子才是真編程
2017-12-05
@weibo_賣火柴的熊爺_0 loadImage 這個方法是預加載圖片 在執行動畫之前就把圖片都加載好了
你說的照樣可以 是沒有用大圖 如果是大圖不用預加載 那么這張圖片會慢慢顯示出來 影響用戶體驗的。
你說的照樣可以 是沒有用大圖 如果是大圖不用預加載 那么這張圖片會慢慢顯示出來 影響用戶體驗的。
2017-11-17
最新回答 / 嗨客_6188
https://github.com/ustbhuangyi/animation這里有老師的代碼?有點小錯誤原先的那個地址有問題這個是對的<script src="../build/animation.js"></script>
2017-10-22
Animation.prototype._next = function (task) {
this.index++;
var me = this;
task.wait ? setTimeout(function () {
me._runTask();
}, task.wait) : this._runTask();
this._runTask();
};
這個函數的最后一行this._runTask();是多余的吧
this.index++;
var me = this;
task.wait ? setTimeout(function () {
me._runTask();
}, task.wait) : this._runTask();
this._runTask();
};
這個函數的最后一行this._runTask();是多余的吧
2017-08-24