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教程內容是不錯的,代碼也是高質量的。

只是講解過程比較差,非漸進式講解,直接就給出了一個比較完美的最終代碼,沒有循序漸進的過程,就是敲代碼和解釋。

如果拆分成每完成一個功能并演示。然后提出需求,再講解更新功能,不斷完善,那就是一個很棒的教程了。
黃老師的課一直很好
Timeline.prototype.start方法的最后一句應是
startTimeline(this, +new Date() + this.interval);
不然每次調用第一幀都被砍了
引入,行、列、單元大小這些概念,就不需要字節去繁瑣地輸入坐標了。
https://github.com/ustbhuangyi/animation 項目github地址
很贊,手動造輪子的課,難度是有的,啃下來對js提升很大
說聲音像張藝興的你的耳朵是得了白內障吧
額,上一條寫錯了,應該輸入webpack --mode development
使用webpack就要安裝node.js,注意要安裝較新的版本,然后用upm在全局中安裝webpack還有webpack-cli,如果最后打包的js文件是經過壓縮的,需要在命令行輸入webpack --development (默認是--production)
越來越難了,其實我也就是跟著敲一遍
被老師的編程思想折服
沒圖沒圖沒圖沒圖沒圖
看到這里暫停住了,因為思路已經一團糟了,那些個函數我也都能夠理解,但是我總感覺整個過程缺少了點了什么,好像被打了斷點了一樣,根本聯系不到一塊,可能是我基礎薄弱的原因吧。但是還是會堅持跟著學,也許以后回過頭來看就不會這么困難了。感謝黃老師,辛苦了!

已采納回答 / qq_一琴心一_0
當然可以,老師這么寫為了改變數組項方便后續方法調用
課程須知
1、對前端基礎知識已經掌握(html、js、css) 2、對前端面向對象編程有一定了解
老師告訴你能學到什么?
1、什么是幀動畫及網頁中常見的幾種幀動畫方式 2、原生 JS 實現幀動畫的原理 3、如何設計一個通用的幀動畫解決方案 4、了解類似 promise的設計思想(異步任務鏈式調用) 5、面向對象的開發方式和模塊化開發思想 6、如何實現圖片預加載模塊

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