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最新回答 / 一個愛狗的男生
就是數組里面正負對角線的變形寫法唄。

最新回答 / 初學Web3995664
wins數組里腳標為i的元素是一個數組

最新回答 / tzm8334
可以在全局寫兩個顯示alert的函數,并加上setTimeout,然后在需要的地方調用下面是我的寫法<...code...>調用位置<...code...>親測有效

最新回答 / 慕粉3498277
不知道你是否解決了,我和你出現了一樣的現象,經過調試后發現是如下原因,供你參考~假設此時黑子滿足的贏法是在第1行的3,4,5,6,7格上(并假設此種贏法是第k=23),那么在判斷Mywin[23]==5時,Mywin[22]和Mywin[24]是為4的(因為旁邊兩種贏法也滿足了4顆棋子)。判斷結束后,循環繼續k增加,所以Mywin[24]也會滿足等于5的條件,于是會再次彈出~解決辦法:在Mywin[k]==5判斷的最后加上return;,即停止循環。

最新回答 / 慕田峪9753873
over是做了一個標記,是否已經贏了,如果已經贏了,over=true;這段代碼是在“棋盤onclick”中寫的,如果這里直接return (什么都不寫就是return false),意思就是點擊了棋盤也不落子了。不知道你問的是不是這個

最新回答 / 未來開拓者
你只要再建立一個判斷落子是黑色還是白色的機制就可以了,比如我是這樣寫的var judgement=function(x,y,color){ //judgement函數判斷游戲是否結束,color 判斷落子顏色 for(var i=0;i<counter;i++){ if(win[x][y][i]){ ?//點(x,y)處有贏法 if(color==1){ //判斷落子為黑色的情況 userWin[i]++;//黑色落子累加器 if(userWin[i]==5){ //黑色落子在某種...

最贊回答 / 慕慕9986984
沒有看過,估計也看不懂哦!

最新回答 / 慕移動9181930
很清楚的講解了一款webappgame的實施過程!Nice沒有太大的區別都是指明是javascirpt語言,但是現在一般都寫上面的那種

最新回答 / Kevin_chow3484768
創建數組將每一步黑棋和白棋的位置記錄下來,悔棋的時候直接刪除最后的記錄,然后重畫之前的所有棋子

最新回答 / qq_明天過后_哈哈
123怎么錯了?沒看明白,求解??!
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1、五子棋AI的運行原理 2、五子棋AI使用到的數據結構 3、編程實現五子棋AI

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