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最新回答 / - Scorpio
已解決context.fillstyle = gradient;這句的fillstyle錯了,應該是fillStyle

最新回答 / 善良的兔子
?context.drawImage = (bg,0,0,450,450);這行代碼錯了,應該是?context.drawImage(bg,0,0,450,450);

最新回答 / 善良的兔子
?context.drawImage = (bg,0,0,450,450);? ?這行代碼錯了,應該是?context.drawImage(bg,0,0,450,450);

最贊回答 / 愛心阿雷
我也碰上了這個問題原因是box-shadow不兼容瀏覽器ie瀏覽器,在w3c上看到的,換成? -webkit-box-shadow: 3px 3px 2px #888;就好了

最新回答 / NuageYunzi
先創建一個.html文件,創建好之后第一行輸入!按下tab鍵

最新回答 / 非典型材料IT男
鏈接的JS文件也要寫在canvas標簽內部可以。

最新回答 / GraceZy
改變棋盤的樣式啊,好看

最新回答 / 慕粉3849768
指定一個二維畫布,也是當前唯一的合法值,未來getContext() 方法可能允許傳遞一個 "3d" 字符串參數來支持3D 繪圖

最贊回答 / 小范的QQ
在style里面是像素吧 我一般寫到canvas里面的

最新回答 / stone310
對啊,不過可以設一個邊界判定下,if(e.offsetX<450){}和if(e.offsetY<450){}

最新回答 / 慕粉3745314
不是很理解你的問題。在這個案例里格子之間的間距是為了達到讓界面美觀才選定的30,如果調整了整個棋盤的大小,就應該重新計算格子的大小啊。<...code...>
課程須知
本課程是前端中級課程 1、JS基礎知識 2、Canvas基礎知識
老師告訴你能學到什么?
1、canvas繪制五子棋棋盤 2、canvas繪制黑白棋子 3、五子棋交互邏輯處理

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