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/JS實現人機大戰之五子棋(UI篇)
這個還是有一點小問題,就是現實中五子棋在邊界線中,系統不會判斷下子成功。但是這個卻不是,他會根據點擊的距離來判斷最靠近的那個交叉點。
2016-08-18
源自:JS實現人機大戰之五子棋(UI篇) 2-5
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對啊,不過可以設一個邊界判定下,if(e.offsetX<450){}和if(e.offsetY<450){}
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利用js及canvas繪圖知識,實現程序界面編寫和交互邏輯處理
1 回答看完有個小問題
1 回答落子部分發現一個小bug:第一次點擊下黑子,然后在黑子上再點擊一次,這時在其他地方點擊下子還是黑子
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2016-08-29
對啊,不過可以設一個邊界判定下,if(e.offsetX<450){}和if(e.offsetY<450){}